FaceRig 变脸工作室 - 个人版(FaceRig Studio - Personal)

indienova.com/steam/game/571690

实时连续传输输出结果,并保存为电影或导出为.fbx格式的动画。……实时连续传输输出结果,并保存为电影或导出为.fbx格式的动画。……开放创意平台:你可以制作你自己模型或背景(在FaceRig Studio以外),导入FaceRig

小组帖子:【招募策划】上海独立游戏工作室——ARPG国风志怪类

indienova.com/groups/post/100382

发起:moonightnopp RT我又来啦,这次是招募执行策划要求:熟练使用Unity、excel工具……工作内容:全栈策划方向,配合主程完成功能搭建、配置脚本、UI拼接和场景素材布置,后期在同伴辅助下完成数值模型……待遇面议项目:妖闻录demo制作欢迎感兴趣小伙伴联系

小组帖子:【招募策划】上海独立游戏工作室——ARPG国风志怪类

indienova.com/groups/post/100383

发起:moonightnopp RT我又来啦,这次是招募执行策划要求:熟练使用Unity、excel工具……工作内容:全栈策划方向,配合主程完成功能搭建、配置脚本、UI拼接和场景素材布置,后期在同伴辅助下完成数值模型……待遇面议项目:妖闻录demo制作欢迎感兴趣小伙伴联系

小组帖子:[UI布局范例]角色状态窗口

indienova.com/groups/post/1109

但是实际制作时,UI需要动态化(移动、缩放、显示消失)。……按照位置一个个去设置UI组件位置就成了严峻考验。……(按照格式:x1,y1/x2,y2/x3.y3/x4,y4/....形式) totoyan: ui编辑一直都是

小组帖子:10年游戏程序,想成为数字游民?欢迎大家一起讨论

indienova.com/groups/post/102556

在我看来用心做好产品,制作出优秀作品,才能提供给用户更好选择,比较喜欢策略类游戏,希望做出有内容好玩游戏……随着游戏技术水平提升,带来了更好游戏效果,同时也意味着制作成本提升,独立游戏现状几何?……最近几年才关注到数字游民,很羡慕这种地点自由工作,欢迎小伙伴们一起探讨交流。10年Unity开发

战术小强:游戏中的文字展示初探

indienova.com/u/moeroach/blogread/27693

TextOutline即可实现效果,该Shader参考他人代码改动而成,描边宽度是固定,只能设置描边颜色和文字本体叠加颜色……UI元素,这种方式可以用于制作跟随角色状态栏或者对话框等界面。……UI控制器并按照需求自动更新位置和刷新显示内容,这套逻辑可以用于制作在屏幕上跳动伤害数字或者一些操作提示和反馈

破月勇者(Moonbreaker)

indienova.com/steam/game/845890

游戏背景设置在Brandon Sanderson打造广阔科幻世界中,旨在提供真正的数字化微缩模型体验……游戏背景设置在畅销科幻和幻想小说家Brandon Sanderson打造广阔科幻世界中,旨在提供真正的数字化微缩模型体验……该工作室制作了《半条命》MOD《物竞天择》,自此一鸣惊人

Cliper

indienova.com/steam/game/1101570

绝大部分格式都可以被记录及还原,而不会丢失图片颜色或富文本的格式等额外信息。……常见应用场景剪贴板中存有内容又需要复制粘贴新内容直接复制新内容在需求处照常CTRL+V将新内容粘贴切换到旧数据需求处按下左……CTRL+左WIN+左ALT呼出本软件只需按下CTRL+V或回车即可将旧内容置入剪贴板并粘贴(在粘贴至某些较旧或不兼容程序时

杉果娘:实体版VS数字版:次世代没有脑后插管,我们还在讨论载体问题

indienova.com/u/ceasia/blogread/29067

随着科技进步,储存媒介正以意想不到速度迈向“赛博朋克”领域,不久前V社创始人“G胖”Gabe Newell……从游戏内容上看,如今针对数字版或实体版制作额外内容作品基本不存在,所以无论购买哪种媒介游戏都几乎没有差异性……1.储存介质上看,数字版游戏不同于在传输过程中会受损模拟格式数字格式在理论上可以无限传输而没有任何损失

从 PCF 字体文件生成矢量像素字体

indienova.com/indie-game-development/pcf-font-make-vector-pixel-font/

现代浏览器只支持 TTF 格式字体以及将 TTF 字体为 web 封装 WOFF 格式字体,且不支持展示……位图字体文件有文本格式的 BDF 和二进制格式的 PCF。……v => 1 - v,遍历结束后所有值为 1 边就是字形边;我们假定在画边时,前进方向左边为字形内部

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