articy:draft 2 SE - Flex License

indienova.com/steam/game/388600

everything from the professional single-user application (v2……functionality Library for quick access to objects Excel……Export and re-import ("Excel roundtrip")

灵魂筹码 - 梨园业火 Soul at Stake - Aria in the Ashes

indienova.com/steam/game/1041290

他的身段、唱腔每一场演出中都能引来满堂喝彩。……破财消灾:陷入异常状态时,卢弘业可消耗筹码消除当前剩余异常状态的持续时间,消耗筹码数按剩余异常状态占比进行扣除……千金散去还复来,命只有一条

★Fallalypse ★ Disconnect ❄

indienova.com/steam/game/978610

作为从AI网络中发现的机器人探索世界,提取资源并帮助NPC开发基地或环游世界并与僵尸和机器人作战...……,或者如果其他玩家没有关闭其基地,您可以看到其他基地是如何发展的为了你。……第二种游戏模式中,您将探索世界,作为从AI网络中发现的机器人,提取资源并帮助NPC开发基地或环游世界并与僵尸和机器人作战

水之城(Aquatico)

indienova.com/game/aquatico

当发现在潮汐之下建立新世界的可能后,人类文明重新开始的机会似乎变得触手及。……鲨鱼和鲸鱼蜂拥至您的城市可能不会有什么好结果…… 通过庞大的科技树来解锁新的技术和建筑来确定您将如何建造水下城市的方向……从防御网格和无人机回收到寿司屋和氧气提取器。您选择的路线将决定您会创建何种水下城市

脱离地面(TRAIL OUT)

indienova.com/steam/game/1664220

· Boss 1v1对决模式 - Boss的地盘与其竞速、之后再于充满危机的场地斗撞!……Boss的地盘1v1,胜利就能爬升黑名单!……1v1模式包括: 追我啊追我 - Boss地盘里举行的特别竞速比赛单对单冲撞 - 与Boss进行横冲直撞模式

暗影工作室:飞机大战:传说时代旧版本 (测试骨架0.1到测试版0.9)

indienova.com/u/a3255245359/blogread/20496

链接:https://pan.baidu.cm/s/1xaiZ8-ZOCkP8wSYk9jLamw提取码……命,五攻击)链接:https://pan.baidu.com/s/1hGZLto2EL55Vpmq3v9fP9A……提取码:t5ml 操作方式:你懂得

inspoy:一站式数据表导出流程 For Unity

indienova.com/u/inspot/blogread/4825

本文介绍关于策划配表Unity中的使用,从Excel导表到外部文件再在运行时被Unity读取的一整套流程和实现……每列的第1行是该列的注释,用于说明这一行是做什么的,留空但不建议。……关于Unity中读取Excel的数据,我在做这个项目的关卡编辑器时有找到了一个功能强大的Excel文档操作的库

一站式数据表导出流程 for Unity

indienova.com/indie-game-development/one-stop-data-export-flow-for-unity/

每列的第1行是该列的注释,用于说明这一行是做什么的,留空但不建议。……现在想要改一个配置数据就必须先在 Excel 中修改并使用导出工具导出到数据库,游戏中才能生效,我觉得这样开发阶段是有点麻烦的……关于 Unity 中读取 Excel 的数据,我在做这个项目的关卡编辑器时有找到了一个功能强大的 Excel

小组帖子:杭州独立游戏项目

indienova.com/groups/post/29065

交个朋友,后续demo出来了可以考虑具体的合作事宜 3d类黑魂项目本人从事游戏开发(工程师岗位)5年,美国留学……现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

Drop Pane: Not Only Match-3(Drop Pane: Not Only Match-3)

indienova.com/g/DropPane

并行搜索是一种自动化的加工,同时加工多个目标,速度快并与目标数量无关。……除使用短时记忆以外,词汇消除玩法还需要从长时记忆中提取拼写信息。……通过一步步的完成挑战,部分串行加工任务得以自动化,成绩提高的同时,注意的广度和词汇提取的能力也能得以保持和提升

版本:Early Access


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