小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

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发起:顺子 教程原文:Realtime 2D Lighting in GameMaker Studio……我这么是为了让它更清晰,但实际上这并不是必须的。……译者:最后这个图的效果,光照着本教程是无法完成的,算是原作者留的课后思考题吧,另外自己按照教程实现了一个小示例

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

本文是 Jasper Flick 的 Unity 教程中的六边形网格地图系列教程的第二篇。……连接相邻单元格在三角形中进行颜色插值创建混色区域简化多边形网格本教程是六边形网格地图系列教程的第二部分……当单元格缺少邻居时应该如何呢?一个使用的方法是使用三角形自身的颜色作为代替

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

本文是 Jasper Flick 的 Unity 教程中的六边形网格地图系列教程的第三篇。……为单元格添加海拔高度斜坡的三角剖分插入阶梯融合阶梯与陡坡这篇教程是六边形网格地图系列教程的第三部分。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么

在这个世界的尽头,你与我被遗忘的传说(in the world end, you and me the forget's legend)

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这是个老套的勇者拯救世界的回合RPG,但是这次的游戏从一开始就发生了问题。……教程君可能过于唠叨。在你离开初始地图前,你可以使用SKIP来跳过教程。2.地图比较简陋。……游戏秘籍:在教程开始处输入SKIP将直接跳过教程

sadi:【译】蔚蓝的美术制作

indienova.com/u/purestudio/blogread/28248

他曾参与过《Celeste》、《TowerFall》以及70多篇像素美术教程和游戏开发文章。……v=0gTIXysBC_M

另:爱理的大冒险(The Other: Airi's Adventure)

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主人公爱莫名其妙地走到了一个奇幻氛围的世界,在那里遇见了同校的同学卢卡,还有另一个世界的自己:充满正义感的小骑士莉莉安……年轻的莉莉安第一次离开家去执行任务,爱和卢卡成为了她的同伴,去拜访居住在偏远村庄的时空魔法师,想找到回家的办法……游戏特性: 休闲的回合RPG,没有随机遇敌 可爱的像素奇幻世界和愉快的NPC们 可能会有熟悉的面孔?

highway★ :GMS2学习日志★001

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先贴上前面的一些东西。……01 - 看了shaunJS的教程做的platfomer改了一版碰撞代码,现在回头看,好多问题。……但是问题还是会出现,球的碰撞脚本我处理的很糟,导致在速度超过一值的时候会导致卡入某些碰撞块中 =_=

德米欧战斗(Demeo Battles)

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《Demeo Battles》是一款适合 1-4 位玩家的竞技性回合策略游戏。……挑选你的勇士,召集一支强大的怪物仆从军团,在 1v1 和 2v2 的回合战斗中争夺荣耀!……《Demeo Battles》是一款适合 1-4 位玩家的竞技性回合策略游戏,特色包括: - 回合策略

顺子:GMS2官方教程汉化完毕~撒花!

indienova.com/u/lazyeo/blogread/2876

从开始翻译文档,到汉化官方教程视频,差不多一个月的时间了,今天刚好把教程最后两个章节也都上传了(全套视频直达……第一次看这套教程觉得不难,但是不跟着视频自己又总是会卡壳,这次为了翻译真的是一步一步的看了很久,才发现之前看的时候还是有些浮躁……虽然不多,但很受鼓舞,让我觉得这个事情确实有了价值,也许帮到的人不多,但切实存在,起码给我充电和投硬币的朋友一定是有派上用场吧

LeeTGame:后会有期,Brackeys!

indienova.com/u/leetgame/blogread/27267

Brackeys - 这位Unity教程的油管大佬突然宣布离开Youtube

版本:Early Access


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