CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

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在嘈杂的环境,呼叫自己的声音能够切实的听见 2. 在噪音,人声的人声部分能够单独的听出来 3.……通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在BEATWIZ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

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在嘈杂的环境,呼叫自己的声音能够切实的听见 在噪音,人声的人声部分能够单独的听出来 在车内,打电话的声音非常的令人烦躁像这样……通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在 BEATWIZ ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器

游小熊:SD快打旋风PC同人重制版v0.3前两关试玩版发布说明

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链接:https://pan.baidu.com/s/1lm55s8pYfgTogMaCkXOUQQ 提取码…….启动时发现有手柄则自动使用手柄,新增了玩家输入设备指定的设置选项操作说明:默认键盘按键:开始菜单:V:……切换选项B:确认选择选项菜单:J:改变选项配置/确认选择V:切换选项B:确认保存游戏中:Alt+F4退出

夷陵戰車游戏工作室:《墨染江湖》0.05版

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《墨染江湖》v0.05游戏内容更新一览 《墨染江湖》v0.05游戏内容更新一览:战斗公式取消了防御力

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

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在讲座作者表示这个像海洋高光一样的效果其实是不真实的,但是他们试验之后觉得这个效果好,所以在游戏就加上了……因为传统的高光函数为的参数为 pow(N·H,n),这个公式在上面的海洋高光也用到了。……作者觉得 Glitter 需要的更多关于人眼方位的信息,所以就把这个公式里的 H 换成了 V,即观察者方向向量

logoss:6边形网格地图,格子间的距离计算

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下面跟群的小伙伴讨论之后的出的结果。……--- 3,2--- --- --- 0,3 --- 1,3 --- 2,3 --- 3,3这样二维的……x,y就对应了三维的x,y

Grounds of Glory

indienova.com/steam/game/869120

Grounds of Glory currently supports 2v2 and 3v3 game……Arcanists excel in controlling the battlefield and

机械恋心

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目前的试玩版暂无配音,将会在后续版本添加。……pwd=v0r8 提取码:v0r8macOS:baidu.com/s/1P8jJjZBxqTHplJttb5jugQ……pwd=nb49 提取码:nb49安卓:baidu.com/s/1mUr7jnDB_9xyIqolESp8Hw

VInput

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自定义公式对于复杂的需求,比如精细的控制手柄上手指的位置等,可以使用自定义公式功能将已有的数据进行计算输出……公式本身的输出也可以被其他公式用作输入。……QQ交流群:751202335 入群密码:123不包含视频的模型

神机世界(Evolution: The World of Sacred Device)

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Mag Launcher 是一个传奇的冒险家家庭唯一的孩子。……几年前,一个可爱的小女孩出现在 Launcher 家的门口,手里拿着一封 Mag 的父亲的,他很久以前去了另一次危险的冒险……v 的父亲再也没有回来过…… 在一个晴朗的日子,第八帝国军抵达潘纳马镇,寻找一件名为 Evolutia

版本:Early Access


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