小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

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v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……加个微?……为了GMS能好好发展,上来就收费在现在引擎肯定是不行的,只会在自己的老用户圈子慢慢耗死

会员:Pudoko

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小组帖子:独立游戏demo寻找场景模型美术设计

indienova.com/groups/post/102607

木工建造、STEAM创客、可食园艺活动,积累了很多的玩法、场景素材、以及义工故事;当下及中长线的目标,就是开发出一款农场乡村主题的独立游戏……&share_plat=android&share_session_id=688196d5……QQ私聊微:william7512QQ:425417725

我要做游戏(Game Studio Simulator(我要做游戏))

indienova.com/steam/game/1021690

建造自己的游戏工作室,和各大厂商进行激烈的商业角逐,招聘属于自己工作室的小伙伴!现在就开始行动吧!……但如果公司不下去,就要很委屈的回家继承巨额财产。……让你的每一次选择都可能导向不同的故事目前版本游戏内成就100+,steam成就50+,最大化地满足了成就党收集的愿望 开发者寄语在这个游戏

永远 7:无尽的终结 重制版(Never 7 - The End of Infinity)

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开发:MAGES. Inc. 。“为永恒的悲伤划下句点──”主角石原从一场噩梦中惊醒。……为了参加大学的研究会来到位于南方的小岛。……只能依赖残存的记忆,努力打破僵局,而当他成功避免悲剧时,一切的真相也将随之揭晓

小组帖子:今年应届生,想做游戏美术,个人网站如下,看看有没有大佬收留。

indienova.com/groups/post/102494

发起:白菜火锅 https://www.ggac.com/v2/user/center/home/275022qq……:481039196 微:c19558353786

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

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游戏正式名为〖露易丝佣兵团〗已经发布了,微小程序可以搜到了哈喽哈喽,大家好,我是啤啤鸭,一个还不太会写代码的……游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群有位dalao……,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3,也就是四月份的版本,当然用新版本也是没关系的.Cocos Creator

神机世界(Evolution: The World of Sacred Device)

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开发:Sting, Inc., Neverland, Ikusabune, Sting Entertainment……几年前,一个可爱的小女孩出现在 Launcher 家的门口,手里拿着一封 Mag 的父亲的,他很久以前去了另一次危险的冒险……v 的父亲再也没有回来过…… 在一个晴朗的日子,第八帝国军抵达潘纳马镇,寻找一件名为 Evolutia

小组帖子:校园模拟养成游戏招募美术合作伙伴

indienova.com/groups/post/103638

发起:longshe 我们正在开发一款校园模拟养成游戏,玩家将扮演高三助教,在魔幻现实交织的“文池市”……核心玩法融合日历规划、多线养成与4+1种“大脑改造”小游戏,美术风格结合校园纪实与民俗神话,故事在日常与超现实世界碰撞……V: 看起来不错,可惜我是个3d动画不是画师

永远 7:无尽的终结 重制版(Never 7: The End of Infinity)

indienova.com/game/never-7-the-end-of-infinity

开发:MAGES. Inc., MAGES.。……为了参加大学的研究会来到位于南方的小岛。……只能依赖残存的记忆,努力打破僵局,而当他成功避免悲剧时,一切的真相也将随之揭晓

版本:Early Access


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