indienova.com/game/butterfly-dream-shadow
而游戏最终,只要让白薇娅达到判定的 1V1 结局,或者不和任何男角色在一起都可判定任务成功。……♢ 游戏采取节节通关制。把可攻略对象分成了四组,只有完成前面一组的攻略才可以去攻略其他组的角色。……每当玩家攻略一名角色后,可在菜单栏中找到该角色的成就图。成就图是其最渴望却已经实现不了的梦想
indienova.com/history/419
这个上世纪 80 年代初期的游戏出自南梦宫之手,虽说没有《吃豆人》一样在全世界家喻户晓,但也可以看做是南梦宫早期经典作品之一了……只有玩家操纵 Dig Dug 行走的时候游戏音乐才会播放,不动的时候是没有的。……《增强 V.G.》杂志广告《超光速粒子:边缘》杂志广告《脑航员》杂志广告
indienova.com/u/ccx01/blogread/29807
银河城对于画面的视觉反馈依赖比较高,所以不能直接用各种碰撞盒来搭原型,就先使用各种免费素材(特效是打折时候买的……主角吸收灵核后将触发各种不同的效果。目前默认的灵核效果是瞬移,bug有点多。……另外,小阮速涂了张游戏概念图:里面包含游戏的各种元素设定,暂时卖个关子视频演示可能会稍微直观一些= =
indienova.com/game/the-berlin-wall--1
玩家需要制订详细的计划,招募成员,协调资源和寻找组织的藏身处。 做好一切准备后,就要开始执行计划。……玩家需要躲避守卫士兵,翻越障碍,清理地雷,间断铁丝网……扫清一切障碍,达到逃出生天的目的。……玩家要带领逃脱者们制订详细的计划,联络或者雇用其他人,准备物资(有时候甚至需要去偷窃物资和材料,为了自由可能也是没有办法的事情吧
indienova.com/steam/game/262810
、病毒和黑色幽默的残酷星球逃出生天的故事。……超快速节奏超快而毫不留情的游戏,你得躲避危险,消灭怪物。……快带领一队强悍的星际海军陆战队和雇佣兵,从DOOM和ALIEN的忠实粉丝所设计的地狱里逃出生天吧
indienova.com/groups/post/33508
想做一个传统建造类游戏一来没什么新意二来我也做不出有人感慨LD就是从nothing开始做,正想说“你不是还有电脑么”的时候突然想到了这个时候大家可能都想到了的馊主意从造电脑开始的……LD以LD为主题的LD游戏已经烂大街了,说来我LD41的时候做的也是。……为了仪式感把前两天画的妹子重新画了一遍,撸了个只有伴奏没有旋律的卡农(对,就是那八个音不断重复)最后做出来的成品一点都不好玩就是了因为
indienova.com/game/ao-jian-qing-yuan
开发:上海奇速网络科技有限公司。发行:上海奇速网络科技有限公司。发行日期:2020-11-13。……没有等级概念 《傲剑情缘》取消刷等级的概念,给玩家一个全新的放置体验,无论你是在玩游戏,还是下线休息,……全新羁绊系统 武侠出战的时候可以携带多个作战单位,武侠之前会有特殊的羁绊,当有羁绊的角色同时出战的时候
indienova.com/u/ccx01/blogread/23404
距离上次的开发日志已经快一年了…… 这一年的业余时间还是在开发这个,精灵之息是一款运行在微信小游戏平台的游戏……从全屏幕点击变成了指定按钮位置的点击:游戏玩法的想法来源是将“回合制”实时化。……那时候也明白了个事实,小游戏是风口,但不是我的
indienova.com/steam/game/2134330
我们与众不同的地方:1、在玩卡牌游戏的时候因为费不够手里的卡打不出去是不是很难受?……辛苦打造的爽快卡组在一场游戏结束后全部消失,内心痛苦无比?牌师不会让你体会到这种痛苦。……)中抽取命运卡瞬(原)间(地)翻(爆)盘(炸)的快(憋)感(屈);大起大落的炒股乐趣;绞尽脑汁打造无敌套路的乐趣等等
版本:Early Access
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