龙语游戏:《生命之旅》开发日志VOL.2

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要说这两个月做的事情,那可真是多的数不过来,尤其体现在功能实现上,不过这篇开发日志似乎要比信公众号上更新的跨度要大得多……,信上是以一种循序渐进的形式去写的,包括团队平时的一些生活状态,在这里就不说了,有兴趣的同学可以关注一波我们的信公众号……角色的数值产生变化的同时还要保持一定平衡性,这就需要经过长时间测试才能达到一个比较好的效果,先来几张gif多人合作模式

龙与家园(Dragon and Home)

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发行日期:2021-08-20。……你可以织布皮,给自己做件新衣裳;精心打理你的农田,种菜施肥,烹饪美味的佳肴招待好友;培育你喜欢的坐骑……客服帮助与问题反馈:信公众号 | 龙与家园官方获取游戏资讯、参与福利活动:博 | 龙与家园哔哩哔哩

Blender 2.8 新手教程|场景预览,基础建模与构图

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Blender 2.8 新手教程|界面 UI,材质及渲染入门

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Blender 2.9 新手教程 - 古风寺庙|Part 4

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小组帖子:卡牌游戏是用2D做还是UI做好?

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sprite 不一样,会不断的重绘,单位数量多,性能不行的 lucky6061: 13882216536此号信求合作

小组帖子:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

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独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我的项目感兴趣或者有建议的朋友可以本人

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