灵魂根源(Spirit Roots)

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在您旅程中,您將前往五個各具特色世界,每個世界都有其獨特遊戲機、敵人及關卡設計。……很久以前,在一個很小,但顯然又非常好戰星系邊緣地帶,武裝衝突在星系中居民間肆虐了上百年時間。……那時,所有星球上居民都決他們將停止戰鬥,尋求生存

境界 Dice&Fighter

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《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小回合战斗系统……勇士们只有突破一层又一层境界,才能打败魔王,拯救世界,您会成为下一个救世主?”……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小回合战斗系统

BB弹大乱斗(Bonza Boom)

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这是一款全新回合战斗射击游戏。……对战结束收集银叶子,用以获取通行金币,稀有卡牌以及橡果奖励!……多人对战联机机制您可以选择2V2或3V3房间进行PK,与陌生人并肩作战,也可以加入小队,邀请小队伙伴组队作战

小组帖子:高效能艺术家的七个习惯摘要(附剪影练习)

indienova.com/groups/post/2117

v=vM39qhXle4g一 每日练习 一周每天半小时练习胜过周日连续五个小时突击二 追求数量而非完美三……偷取 好艺术家擅长模仿,伟大艺术家擅长偷取。……瓦尔基里工作室: 说得太好了 HcAndersen: 说非常好,以前没感觉,自己有注意以后感觉这些点非常有效

最终幻想 3(Final Fantasy III)

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游戏延续了前两作回合战斗系统,但攻击或治愈时会在目标角色顶部显示生命值变化,而非前两作那样用文字来显示……继《最终幻想 II》取消经验值系统后,《最终幻想》经验值系统又回归《最终幻想 III》。……每个职业可装备武器、防具饰品与可使用魔法都不尽相同。角色的职业等级仅会在当前职业下增长

杉果娘:杉果日报:《艾尔登法环》最低也要12G内存;《2077》可以买房了

indienova.com/u/ceasia/blogread/30321

在战斗方面,最直观变化是对敌人和 NPC AI 进行了大量改进:敌人较以前更擅长格挡和回避攻击,……此外本次更新包括四套可购买公寓、可调整室内装饰、调整外观用化妆镜、新武器、新配件、拍照模式新姿势……Omnipotent 消息还是有一参考性

OMStuido:[DR_IWAN][第12月]业余开发一周年

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得分累计到一程度后会解锁相应游戏功能调整了第一层BOSS战后获得治疗剂因为解锁系统,前期没有解锁情况下游戏会比之前更困难……略微调整了所有主技能2~4级提供能力石消耗值V0.1.3 技能冷却系统实装为了提升主动技能作用,取消了之前每场战斗限定使用次数设计……理论上:按以前的速度是每半个月会有小调整更新,每个月会有些大功能更新,但这次可能大更新得延长至两个月

小组帖子:关于游戏中的职业,职业是如何进行分类的?

indienova.com/groups/post/102703

发起:Nova-FyPu 游戏是奇幻题材回合游戏目前游戏机制存在元素机制元素标记:会受到元素断言等影响元素伤害……,路途并不代表职业职业是值得诸如武士等世俗职业可能像明日方舟一样,路途之下还有不同分支,智识下也有专门给其他提供增益角色现在问题是一些名字需要重新命名……,尤其是勇猛和守护勇猛的职业功能是什么,因为路途不代表职业,只要条件足够那么就可以不一全是大刀阔斧

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

indienova.com/groups/post/101313

发起:bailt 这是回合制的游戏链接:https://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w……提取码:vx9v目前问题在程序和经济上问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础……3*3区域,在开始战斗前我方可以看见敌人站位,调整技能和站位,在开始战斗后,依照战斗前部署来部署角色还有其他问题

quanhome:午餐13 :血肉机器

indienova.com/u/quanhome/blogread/7489

https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……自由之路 故事线 是以前发布版本。只是难度调整了。剧情基本没变。……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简系统

版本:Early Access


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