光明骑士 6 动荡世界(Growlanser VI: Precarious World)

indienova.com/game/growlanser-vi-precarious-world

发行日期:2007-06-21。……by Career Soft and published in Japan by Atlus in 2007……Growlanser series and is a direct sequel to Growlanser V:

Crabby Adventure

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发行:Phoenix Games B.V.。发行日期:2007-06-30

怪物之森(Freak Crossing)

indienova.com/steam/game/2373490

游戏里有多种结局,但只设有一个自动存档位,你的选择将会决定居民们的命运,禁用S/L大法希望赋予每个存档一期一会的游戏体验

怪物之森(Freak Crossing)

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游戏里有多种结局,但只设有一个自动存档位,你的选择将会决定居民们的命运,禁用 S/L 大法希望赋予每个存档一期一会的游戏体验

viperstudio:2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27691

2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。……朋友反映角色地形高度变化,并希望增加攀爬功能。……于是在invector 插件找到了V Generic action功能添置

死寂(死寂(Deathly Stillness))

indienova.com/steam/game/1727650

开发:谌嘉 。丧尸的出现,打破了平静的生活,唯一的办法就是消灭它们!……2.2测试版本,总开发时长13天该游戏为B站谌嘉教程案例游戏,不是正式的游戏因时间有限,游戏玩法很简单……这不是正式游戏,是教学案例,发布出来,仅仅是为了给支持我、想玩我游戏的粉丝,能够一个渠道能够快速下载体验未来打算继续完善这个游戏

日薄西山(Fading Afternoon)

indienova.com/game/fading-afternoon

玩家将扮演丸山二,一名刚刚出狱的中年黑帮混混。……问题是——这一切还真的有意义

小组帖子:canvas drawImage 无法显示

indienova.com/groups/post/29020

发起:regicied 使用 微小程序中的 canvas 想在屏幕上 显示图片无法实现代码如下:var……canvas.getContext('2d')ctx.drawImage(img,0,0)求大神告知 xdx3000: 日志报什么……regicied: @xdx3000#1 没有 方便留下微信吗 以后常交流 xdx3000: 微同我的

KirraLuan:[探秘之约]Steam秋季游戏节之Demo简谈:YNGLET——另一种跳舞的线

indienova.com/u/kirraluan/blogread/27343

操控一只奇怪的水母穿梭在奇怪的几何世界。……如图所示,游戏已经一些可供水母移动的新游戏机制在Demo展现,此次Demo展现的全部机制管道穿梭……此外,开发者也加入了在某一几何图形停留一会即可自动存档的功能,并提供多达三个存档位满足不同的玩家在同一台电脑上互不干扰玩游戏的需求

小组帖子:《MGS2SR》战斗UI系统#2 复刻合金装备V战斗UI系统

indienova.com/groups/post/33393

发起:shoshiiran 复刻 合金装备V战斗UI系统。……indienova.com/u/shoshiiran/blog (转发自:原日志地址) gbgabyte: 请问 是否需求程序……我也是MGS粉 gbgabyte:我微:gbgabyte shoshiiran: @gbgabyte

版本:Early Access


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