小组帖子:现有的引擎真的适合微信小游戏吗?为什么很少做小游戏的公司?微信小游戏有前景吗?

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发起:岛屿 现在微小游戏都是一些超小游戏,是因为微提供API和webGL1.0平台技术限制做不了完整像一般手游类游戏……现有的引擎真的适合微小游戏?为什么很少做小游戏公司?微小游戏有前景?……用最快速度去复刻其他平台验证过游戏和玩法不就得了。所以你说有前景

Nova-2N7SZc:《秦时明月:沧海》手游正式公测 全新动画剧情CG今日公开

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和高月一起揭开阴阳家秘密,甚至还能重铸渊虹,感受十大名剑锋芒。  ……诸子百家纵横天下,显学隐学百家争鸣,这世间谁主沉浮,儒家是否再创辉煌都在你一念之间。……《秦时明月:沧海》手游正式上线,苹果用户先可打开AppStore商店,安卓用户打开应用商店,或通过微公众号搜索

关于《赛博朋克 2077》本地化的一点点感想

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选项文字应该是对后续文本概括,比如选项是“我不确定”,后续 V 回应可能是“谁知道呢,走一步看一步吧……但是很多人不都是读“哔哔”?而且很多人都知道“滴滴”是某品牌名字吧?……编辑附加:网上一张繁体中文截图,来自 reddit

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/groups/post/95849

游戏引擎我选择是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过一个群有位dalao……现在打开发现出了很多新版本,更新好快啊.我现在用V2.3.3,也就是四月份版本,当然用新版本也是没关系……:不好玩没人玩怎么,有些东东我做不到怎么.有人经过考验做出自己游戏了,我相信我遇到问题也一定曾困扰过这些人

Viper:2021 0926 v2.8

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29418

游戏业似乎需要一个 出版行业资格证,烦不行。现阶段要制作一个原住民村落。……但以我能力似乎并不能很好实现。……希望今年能做出一个完整的的DEMO

守墓人:收藏版(Graveyard Keeper: Collector's Edition)

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打造并管理一座中世纪墓园,面对左右两难道德困境,做出没良心决定。……非常有意思是,在 Graveyard Keeper ,你利用墓园所挣钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节……与其他行业算尽心机去挣钱不同,墓园生意这是在挣过世的人钱,那么你确定要利用你墓地里死去的人们作为赚钱工具

小组帖子:心情糟透了

indienova.com/groups/post/101118

在电锯人百度贴吧呆过一阵,烦闷。……比起看不懂网上的人在聊什么,更让我心烦是完全看得懂大家在聊什么却对他们在聊东西提不起劲。……大塚英志漫画讲座有趣?有趣啊。但也就这样了。漫画理论东西不就只是猎奇而已,我还期待什么呢?

会员:名字不好起怎么办

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:名字不好起怎么

会员:拆迁办大队长

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:拆迁大队长

盲人邮递员(Blind Postman)

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障碍物可能是危险。 障碍可能会有所帮助。 除非你尝试,否则你不会发现。远处光是什么?……是一封! 你必须达到它。 你必须收集它并把它带到最后。你? 不! 这只是另一种尝试。……你会一直尝试直到找到迷宫出口。特征:50 级大气层

版本:Early Access


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