indie 新闻官:策略烧脑游戏Frozen Synapse的新作值得期待

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他们将按照玩家指定的行进轨迹进行,实际上,这是个看起来容易实际上非常烧脑的过程,要花费一定的时间去计算每一个队员的行动轨迹以及考虑对方可能的行进路线……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjcxMjk3Mzg1Mg==.html……,试图在这个未来的神秘世界争夺一席之地

小组帖子:游里奥正式上线,欢迎开发和发行入驻

indienova.com/groups/post/99875

发起:索罗克 从小时候玩游戏加入游戏行业,随后又创立自己的游戏公司,这几年来深刻体会到做游戏难,发行难……今年已经有数以万计的独立开发者加入了游戏行业大家庭,但是游戏版号依旧是一道难以迈过的槛,这对于寥寥数几的小团队而言是一条修罗之道……官方邮箱:2219346150@qq.comQ Q:2219346150微 :17628096252

小组帖子:游里奥正式上线,欢迎开发和发行入驻

indienova.com/groups/post/99876

发起:索罗克 从小时候玩游戏加入游戏行业,随后又创立自己的游戏公司,这几年来深刻体会到做游戏难,发行难……今年已经有数以万计的独立开发者加入了游戏行业大家庭,但是游戏版号依旧是一道难以迈过的槛,这对于寥寥数几的小团队而言是一条修罗之道……官方邮箱:2219346150@qq.comQ Q:2219346150微 :17628096252

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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1、被镜面反射的物体Shader创建Shader和材质给要被镜面反射的物体身上然后就像上面所说的,在……//顶点函数v2f vert (appdata v){v2f o; //首先将模型顶点转换至世界空间坐标系……Tint",Color) = (0,0,0,1)}SubShader{ //Queue 渲染队列设置

走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-3-mirror-reflection/

1、被镜面反射的物体 Shader创建 Shader 和材质给要被镜面反射的物体身上然后就像上面所说的……//顶点函数 v2f vert (appdata v) { v2f o;//首先将模型顶点转换至世界空间坐标系……Tint",Color) = (0,0,0,1) } SubShader {//Queue 渲染队列设置

【风农译制】Unity 所有后处理特效简介

indienova.com/indie-game-development/every-image-effect-in-unity-explained-post-processing-v2-tutorial/

找一下。……找一下。……Image Effect in Unity Explained - Post Processing v2

绚丽风采 - 纽约到落杉矶(Fabulous - New York to LA)

indienova.com/game/fabulous-new-york-to-la

在《绚丽风采 - 纽约落杉矶》中,安吉拉准备追逐自己的梦想 - 成为享誉全球、举世拥戴的时装偶像。……很快她就意识自己失去了人生的一个重要部分,成为她自己的最大敌人... 安吉拉会怎样做呢?……爱情怎么?最为重要的是 - 时装事业怎么? 有一件事是确定无疑的 - 安吉拉不能独自应对这一切!

寂静破碎

indienova.com/steam/game/1927080

这款游戏是以谌嘉《死寂》为原型改编的后末日TPS游戏, 不但能够对着丧尸们随意“突突突”,还可以使用丰富的角色技能来对抗丧尸……大家好,我是@谌嘉 帅小伙死寂案例教程第三期学员 瑟瑟发抖 这不是一款特别正式且完整的游戏,且由谌嘉

柚子猫独立游戏:美术资源制作——树

indienova.com/u/youthcatgames/blogread/22797

);v.normal.xyz = lerp(v.normal.xyz, std, _LerpNormal……);v.normal = normalize(v.normal); //原理是将树叶的顶点法线指向整个树的外侧感谢我们的牛仔先生……(虽然他只是来我们游戏打酱油的~)

viperstudio:2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27691

2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。……于是在invector 插件找到了V Generic action功能添置。……攀爬功能比想象的复杂了一些,并没有完全吃透,希望第二版V2阶段再度 优化

版本:Early Access


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