indienova.com/u/yaoge/blogread/3232
放一小段视频 今天数值啥的都没做,专注于实现飞机的伪3d动画效果了。。。……用程序实现的效果比用帧动画要好些,毕竟原来只有四帧。。。不过好效果仅限于单色
indienova.com/groups/post/1320
给说这话的人打个码:所以我决定尝试其他方法方案2:拖尾效果所谓拖尾效果就是移动物体产生轨迹拖尾的效果,……因为精灵在fade后会自动销毁,所以可以做出还效果不错的拖尾效果。……:方案3:持续的效果优化接下来就是优化效果了,我需要一个逐渐变宽,最后再收小的围巾效果,用litetween
indienova.com/u/onyx/blogread/33851
打算在放视频的同时,也开一个“怎么做出这样的效果”的系列 Demo整好了(算是吧)目前进入了拉投资与发行的阶段……,也算是有时间发发视频,写写文章了之后打算在放视频的同时,也开一个“怎么做出这样的效果”的系列,大致分为……总之奉上目前的片段效果:——“车厢”上一篇日志中提到过的车厢效果感觉游戏中需要一个快速旅行的功能,又不太想单纯做个打开地图选点传送
indienova.com/u/xebec/blogread/28887
寒涧槊:修正攻击2蓄力的横扫无双会错误的产生击倒效果的问题。修正部分文本可能出现错误的换行的问题。……修正切换到带有免疫效果的武器时,没有清除对应负面效果的问题。……泰山石敢当:修正蓄力攻击的附加效果击杀敌人时无法触发"长生符-抽魔-玉符"的效果的问题
indienova.com/u/teambug/blogread/28716
大家好,这里是Team_Bug的kyon,记录一下最近对游戏做的一些开发工作优化敌人的受伤效果还要配合音效……,效果才会更加好,下面会有视频展示新的攻击方式角色受伤效果技能效果场景物品破坏 上传了PV还修复了若干……bug现在游戏在indienova这里开放了demo的试玩,感兴趣的朋友可以去看一下目前也在steam
indienova.com/steam/game/2597460
你能在这里遇到各种奇奇怪怪规则的情绪体,这些情绪体的效果都是一团谜,只有不断去解析未知效果的情绪体,才能按照它的规则去利用它……,获取非常强大的效果。……但是,当你完全了解一个情绪体的效果之后,遵从该情绪体的规则,它经常能给你带来很大的收益
indienova.com/u/kunpogames/blogread/2738
在alpha4版本中,我们加入了雨天效果,在雨天效果下怪物移动速度会加快,使玩家攻击难以命中,同时雷电激光系武器将会造成额外的伤害……在最后的版本中除去雨天效果,我们将会加入更多的天气效果变化。……包括雷暴,雪天,大风等,天气效果之间会互相影响,同时他们也会随着环境的变化产生不同的效果
indienova.com/game/america-vs-america
你可以单纯投入卡牌的点数给选举州,也可以应用卡牌的特殊效果。……不同的政策卡牌效果可以形成组合,不同的组合给你的每一局游戏都带来不一样的体验,并成为你扭转竞选局势的关键……密谋卡 使用你的密谋卡以延迟获取一些特殊的事件效果。你也可以去尝试破解对方的密谋卡
版本:Early Access
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