小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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这是因为虹膜正前方有一个液泡结构,而整个眼球又包裹在透明巩膜,所以眼球一个整体流线型,在正前方有小突起球体……这样无论任何环境和角度,角色眼睛永远有星辰大海。……同时,MatCap缺点也是显而易见:无论从哪个角度观察,MatCap材质明暗关系和高反光永远一成不变

Moe Hypnotist: Share Dreams With You

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◎ 【枕边少女·可可】主人公曾诚是个工作狂魔,常为失眠所苦。……她自称自己枕边少女,然后自顾自地玩起了曾曾经买游戏机。……曾见到此情此景颇有些无奈,却突然怀念起当工作狂之前玩游戏时光

小组帖子:重庆找志同道合的伙伴

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我用unity,技能点3d\2d\动画\关卡策划\氛围灯光。……二狗呀二狗: 老哥 求个联系方式然后不知道可否线上合作呀 苏语梦游戏: @二狗呀二狗#1 我magic5220……,比较喜欢悬疑解密,本科软件工程专业 哪个敢比许巍帅: 要策划吗老哥

我的贴纸书(My Sticker Book)

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要出去找水喝才行,可是……屋子这么黑,如果有怪物出来该怎么呢?……-游戏说明- *本游戏含有轻微恐怖表现和 jump scare 一款个人制作小小游戏,大约 10……解谜游戏,只需要简单动作操作,对动作苦手的人很友好

WWW100CC:“刀耕火种”的项目开发阶段---工具之殇

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如果一个人战斗(独立游戏,个人开发),面临第一个事情,我选哪个游戏引擎来开发游戏,所以,把一些感悟写下来……所以,以上两种人才会问哪个引擎好,潜意识里是想着痛苦地学一种用于引擎开发编程语言就行了,最好可以从一而终……游戏引擎第二重要,与其犹豫到底用哪个好,哪个才是未来,还是脚踏实地先选择一个自己能迅速掌握,快速开发游戏引擎工具

小组帖子:寻找紧密的战略合作伙伴

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发起:连福泉 我们来自福建厦门游戏公司,公司包含联运和发行和媒体一体游戏业务。……现在想物色精品独立游戏进行深度合作,有兴趣大佬可以加我企鹅:2853318237。……非勿扰

干扰:死气(Interference: Dead Air)

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开发:V Publishing。发行:V Publishing。发行日期:2023-02-02。……在一个神秘研究机构中,地狱之门被打破了,唯一能拯救一切的人外面亭子里的夜班保安。……毕竟你没有危险,吧?

暗影迷踪(Obscuritas)

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当 Sarah 从她叔父那里继承了故乡房屋,她还不知道自己被卷进了什么样黑暗和未知世界。……帮助 Sarah 解决谜题,逃出这栋古老宅邸魔爪。 恐惧你旅途中不变主旋律。……无论阴影潜藏的哪个角落,也无论野兽和恶魔多么凶残,你必须面对你内心恐惧,战胜这片黑暗

闪灯(Flashing Lights: Police Fire EMS)

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在一个开放世界,与警察、紧急医疗服务或消防部门合作,承担独特任务和奖励。……作为一名紧急医疗专家,你工作维持公众生命,治疗病人伤痛,诊断等等。……团结协作帮助事故中民众,或者追捕在逃嫌犯。 任务行动号召会看到你所选部门对于事件作出反应

德洛丽丝:银莲公园的迷你冒险(Delores: A Thimbleweed Park Mini-Adventure)

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在银莲公园这样小城,兼个职当新闻摄影师你最小麻烦......……制作这款游戏挑战很大,因为我们几乎只能用《Thimbleweed Park》里的现成艺术来创作新谜团……,以及 Ron - Gilbert 妈妈颁发的“离家独立生活感谢奖”

版本:Early Access


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