生存抽奖(Survival Draw)

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如果您的生活受某些规则约束怎么?那就是生存抽奖显示给您的! 规则很简单: ◎ 您每新一天都会抽牌。……通过生存一的天数来释放更多的困难。祝好运...

GDC 2017 The Narrative Innovation Showcase

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音乐塑造人物 这里的“音乐塑造人物”并不是隐喻意义上的,因为这些设计师真的是在人物对话的时候根据每个人的性格加上了独特的对话音乐……所以当我说这个设计师也是音乐家你一不会奇怪。如何让玩家真的有耐心去阅读那些静态文本?……总结 我觉得这次 Showcase 结尾的总结非常好

孔小菜:《坏小孩》开发日志 #1 :在符合剧情的情况下增加了点阴间的东西

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除了阴间场景,为了让美术表现效果更生动一些,多画了几个人物动画,比如抓狂的班主任,和挨揍的同学,玩家在体验特定剧情的时候能看到……其他:新开了一个博和奶牛关账号,大家多多来捧场。……总结:剧烈运动之前一定要做好热身活动!!!大家一定要注意身体啊!!!

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

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总结一下这一次做的很不好的地方:1,工作量评估不足,开坑太大,自己需要制作的素材太多、太泛。……4,一个人做起来太枯燥,缺乏沟通,容易灵感枯竭,陷入自闭。……信c1019372237 blueseak: 不断有朋友联系我,很感谢

方程:忍无可忍的时刻将要到了

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该死的信朋友圈 最近这几天我对信群和信朋友圈的忍耐已经将近到达极限了,之前仅仅因为发了一条朋友圈动态……,就引来了一个老同学给我发来信信息?……还是个议程等到动森岛建完成到一程度之后就干?还是说等到信群好友数量大于20的时候就干?

海江:怪物与迷宫【2】优化场景和渲染方式

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技术、美术、动画一个人全包。……辛辛苦苦开发了 4 个月的游戏 Demo,媳妇er说像是大学生应付老师的作业,我该怎么

岩下:我们正在做游戏一

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这是一个近乎于古老的回合战斗的RPG类型游戏。……那就做一次简单的小总结,记录下这些时间我们完成的事情。权当鼓舞下大家伙,总结现在展望未来吧!……正兴起一场突如其来的瓢泼大雨把我们仨淋成了傻X……八月二十号租了大家的宿舍,从青旅搬进新家

taomee:赛尔号X汉堡王联动今日开启 女神缪斯带你乐享皇堡

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09月06日,经典回合网游《赛尔号》携手知名餐饮企业汉堡王开启美味联动! 皇堡燃动力,赛尔大集结!……09月06日,经典回合网游《赛尔号》携手知名餐饮企业汉堡王开启美味联动!……在购买“赛尔集结套餐”后,发布晒单图文至个人账号或在赛尔号官方B站动态下发布精彩评论,均有机会获得赛尔号精美周边一份

走着玩儿的回合肉鸽!《异界失控》4月12日正式发售

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《异界失控》,现已官宣档,将于 4 月 12 日在 Steam 平台正式发售!……而在今天同步发表的档 PV 中,官方还趁热打铁地公开了新角色安诺米的最新情报。……商店页链接】https://store.steampowered.com/app/2082410【

ISARTdigital:欢迎加入ISART Digital,构筑由你主宰的数字世界

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ISART Digital提供高质量教学,同时学院还鼓励学生通过个人创新和自主创业来推动数字产业发展。……:- 面试:文化常识、个人动机和职业发展目标阐述;- 笔试:考试内容根据申请的不同专业而有所区别,申请者请关注信公众号随后更新的专业介绍文章……- 申请者被录取:需要根据录取通知书上的要求,在指定期限内完成注册流程;- 申请者进入候补名单:根据个人在候补名单上的排名

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