噗噗的冒险乐园(PuPu's Adventure Park)

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-调整了部分委托的故事线奖励-调整了心愿的目标奖励-增加了部分勇者的可接受的委托-调整了除草的材料消耗……、持有物品等 调整了部分界面布局操作方式 调整了部分新手引导步骤和内容 修改了建造路径的操作方式 其他小调整……--------------------------------------------------V0.6

GWB-腾讯创意游戏合作计划:类银河恶魔城游戏里藏着多少地图设计窍门?让《密特罗德:生存恐惧》告诉你

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编者按 《密特罗德:生存恐惧》是近期大的一款类银河恶魔城作品,“游戏设计工具箱”(GMTK)栏目也奉上了最新视频……v=5pop-cc9kmY (转载请征得同意,文章仅为作者观点,不代表GWB立场)类银河恶魔城游戏注重地图探索……主要技巧有以下几点:设置临时单行道,让玩家暂时无法走回头路,避免探索区域无限扩大;把“锁”放置在“钥匙

循环理论(Loop Theory)

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游戏中的叙述并没有提供与主角的超自然故事相关的直接答案,所以你必须自己收集拼图的缺失部分。……你能得到关于你的角色过去和现在的问题的答案吗?在情节的推移,你会遇到笔记和铭文,研究他们!……这些在等待着你: - 一个神秘变化的房子- 谜语- 一个模棱两的情节 注意:游戏包含暴力场景的图像

城市:天际线 - 工业(Cities: Skylines - Industries)

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在此扩展包中,工业成为游戏中更广阔也更有意义的一部分。……工业区根据所处理的自然资源的不同被分成四种类型:农业、林业、矿业石油。……加油干吧,小鬼新的工业建筑包括资源提炼公司、仓储设施、加工辅助建筑、工业道具道路等

曾经,在雅伊索尔 3(Once in Yaissor 3)

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这将由你在《Once in Yaissor 3》中找出答案。……这将由你在《Once in Yaissor 3》中找出答案。……曾经在Yaissor》是一部关于沃洛佳和这个宇宙中其他识别人物的冒险的视觉小说

NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.4 VR移动与控制机制的考虑

indienova.com/u/ninedvr/blogread/10969

我们《黑鲨行动》的前身,V战/V of War 1.0版本(姑且这么叫吧)已经在探索VR的新型游戏移动方式了……这套设备用了16IK来模拟人的实际活动,这套移动机制是头显控制方向,脚步传感器感知移动。……算是简化版的KAT版本,是将方向检测的部分改成了腰带检测,头显视觉可以自由移动

compass:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/u/astray/blogread/7889

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须谱……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

CrapTears 游戏列表:因为工作而接触的游戏

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之前工作中负责过策划运营和销售的游戏,小小的回忆总集 去月球(To the Moon)汉化了一部分文本……各种促销都尽量给好位置,可能是我太喜欢这游戏了 上古卷轴 5:天际(The Elder Scrolls V:……Arkham Knight)准备工作做了几个月,最后被屎优化给毁了 光环计划(Project Nimbus)一张不存在的妹子宣传图愣是卖了一波

七世界(Seven-world)

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的月圆之夜,毕竟喜欢月圆,属于又菜有爱玩的那种,但是仅仅是在卡牌对战的基础上增加了pvp模式,玩法又像炉石,费用约束双方……游戏的美术就是最耗费精力的,目前只有自然世界的大部分卡是自己设计的,其余世界目前都是找的素材做临时顶替用的……更多内容还是玩家探索啦,会有很多bug,槽点等地方,大家多担待吧,毕竟是demo,内测都算不上,主要希望大家帮忙多提提意见

游戏事故与游戏运营

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作为网游,因为庞大用户量和自由流动性(各种货币等价物),一旦出现数据丢失、版本bug,极易被玩家基数无限放大……相反大部分玩家的要求并不高,出现问题时希望有人出来处理,能弥补损失而已。。……载舟亦可覆舟的水?

版本:Early Access


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