树册:树册的玩游戏与做游戏的2018

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我的「从意识离开游戏」到「从现实中离开游戏」的2018。……我在慢慢构建自己的游戏观,在这观念蔓延到生活的点滴中去的过程中,是为我的第一年,诚实地说,我连自己也不知道是从什么时候开始想成为创作者……就像我好不容易攀上山崖,又害怕去面对更大的风景,自己要是摔死了怎么,还是躲在安全地带好了,不要再折磨自己

小组帖子:《MGS2SR》战斗UI系统#2 复刻合金装备V战斗UI系统

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发起:shoshiiran 复刻 合金装备V战斗UI系统。……我也是MGS粉 gbgabyte:我微:gbgabyte shoshiiran: @gbgabyte

CiGA:2019 indiePlay中国独立游戏大赛报名开启,在这里发现更多优秀的独立游戏!

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区现场多款来自海外的游戏也让到场体验的人感到惊艳,如果你寻求体验不同,让你眼前一亮又一亮的游戏,不妨关注一下每年……入围与获奖作品的榜单,这里有全年最值得推荐的独立游戏包括大量国产以及海外的优质游戏,每个奖项都经过评委们严格的评审和反复的纠结……今年取消了最佳VR游戏的奖项,VR游戏可继续参与到其他奖项的评审之中

USC 游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

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我们电影学院也有自己专门的 industry relationship 办公室和每年两次的 career……实际这场招聘会也并不是真正意义上的招聘,只是互相介绍一下了解情况的频台,所以我只和对方聊了聊比如招聘要求啊什么时候开放岗位之类的……跑去找 Andreas 聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么

夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

indienova.com/u/lucy94920/blogread/11231

我们电影学院也有自己专门的industry relationship办公室和每年两次的career fair……实际这场招聘会页并不是真正意义上的招聘,只是互相介绍一下了解情况的频台,所以我只和对方聊了聊比如招聘要求啊什么时候开放岗位之类的……跑去找Andreas聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么

CiGA:一年一度,跨越数万公里的游戏开发精华分享活动限量门票开售!

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16753公,12000公,8326公,8277公…这是今年即将参加CiGA开发者大会分享嘉宾即将跨越的公里数……每一年的CiGADC演讲嘉宾的选择,我们都听取了大量开发者的意见,根据每年的行业情况精选出演讲嘉宾阵容……www.huodongxing.com/go/cigadc2018更多CiGADC的活动内容我们会在CiGA的微公众号进行更新

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

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玩家控制游戏的主角,操作动作,其实是在发布命令,向游戏系统请求资源,而有些资源是临界资源。……信号量机制有整型信号量与PV操作,PV操作是实现进程同步与互斥的常用方法。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码

模拟未来 世界(Future Simulation World)

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这是一款模拟人类社会未来如何发展,太阳系该如何开发的游戏, 构思这款游戏的初衷,是对未来人类社会什么时候会发展到什么程度感到非常好奇……关于更新: 随着每年出现的最新科研成果和新的社会事件问题,我们会据此优化完善游戏内容,使之更加合理

CiGA:一起来感受极限游戏开发的魅力,CiGA Game Jam 2018报名正式开始

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(去年活动各站点的盛况)CiGA Game Jam这是挑战自我的地方,在48小时突破自我挑战极限。……Jam 2018的活动与去年一样会与indiePlay中国独立游戏大赛进行联动,各地优秀作品将进入复赛由评审组评选产生入围作品……indiePlay中国独立游戏大赛每年一度的CiGA开发者大会 – 11月2日上海每年一度的WePlay

小组帖子: 程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术 0 喜欢

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勿扰!非勿扰!非勿扰! 5: 楼主的项目搞的咋样了 fzt1990: 你好,我是一名美术

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