128hh苏:EasyAvg1.0

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在之前发布了这个初代1.0版本的框架。并同时把这个游戏demo做出来了。……v2版本的语法有部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做的)的语法。……总之v2版本不会那么快的出来,之后又再说吧,就这样

LeeTGame:【Lee哥】免费可商用!2000+人物动作资源!| 游戏开发 | Blender | 动画

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分享一个2000+人物动作资源,且免费商用!

2707 方程式:全明星战斗(Formula 2707 - All Stars Kombat)

indienova.com/steam/game/2253900

每种口味都有一个。……9 条解锁曲目9 辆解锁的汽车11 次通电TimeMode:通过将您的名字添加到好友和全球排行榜来创造历史……*至少需要一个控制器来玩分屏:每个玩家都需要自己的外围设备(操纵杆或控制器或键盘)

小组帖子:一个光秃秃的幻想经营游戏,寻美术种头发

indienova.com/groups/post/101388

发起:艾塔 把玩法基本做好了才做画面表现的不会只有我一个吧?……资源自制也外包(报销)2d竖屏游戏,程序生成环境,题材借鉴了指环王体系与一些北欧神话,风格偏向童话……,主要描绘船上的妖精游戏玩法大致为:在程序生成的环境中,探索新地点,派遣船员寻找资源与新船员,新船员解锁建造的设施

小组:四六八雅思(创建人:fdsa)

indienova.com/groups/324

原版

Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

indienova.com/u/matchman/blogread/26681

-4→v0.11-4-4546KB→607KB(↑61KB)-增加了三普尸的闲置动画画他完事了开发日志……速每两回合向前远程攻击,对先碰到的植物造成2伤子弹永远从最右开始出现-新增了护盾僵尸:3心 1伤 0.5速在出生的第一个僵尸回合放置一个可抵挡……吓一跳)-鉴于植物受伤会高亮显示,删去了先前因此而设的提示角色(忍痛割爱(不是本计划着将所有植物优化为一个角色的

业火 Hellfire

indienova.com/steam/game/2921890

“阿难,是等皆以火乾枯,酬其宿债,傍为畜生。”……“阿难,是等皆以火乾枯,酬其宿债,傍为畜生。”……故事发生在一个夏秋之交,年轻的摄影师回乡探寻故人

会员:富立叶

indienova.com/u/wb-2687866263

富立叶(www.cilico.cn)手持终端系列产品,包含4G通讯、打印、指纹识别等不同功能产品,广泛应用于医疗……、物流快递、商超零售、制造等行业

穿越那仙界

indienova.com/steam/game/2878950

游戏是一个含有大量玩法的集合型游戏,包含大家所熟悉的修仙,放置,养成,Moba,MMORPG,团本RPG……高境界的玩家可以炼制境界丹给低境界的玩家服用,让低境界的玩家快速升上来 (在修仙世界中,就像有师父的玩家和散修的区别,有师父的进阶快,没师父的勤奋也能追上来……在修仙世界中,有师父和散修差距特别大,也可以打boss获得境界丹,快速提高自己的境界) 【佛系修仙

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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好的,我们结束咯,这就是我们的描边思路。……这样达到了黑色外轮廓,白色内容的模型了,即轮廓描边!二、程序实现1.……vert(a2v v) { v2f o; //对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果 v.vertex

版本:Early Access


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