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(跳到这就可以)游戏中是有很多分支剧情,虽然应该是要玩2周目去体验的,但我还是弄了一堆存档试了试(虽然没看太后就继续之前存档了……吐槽一下游戏的彩蛋吧这游戏里为什么会有马桶,为什么会有煤气灶,为什么会有排气扇,这游戏里有城堡,有四大神兽……最令我惊叹的还是游戏中的书籍了,甚至有一本书在议论百合的合理性(=、=)
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查看结果通过查看城市报告来检视你下决定的影响,这些报告不仅详细介绍了你所做的选择,而且还介绍了城市如何根据你的决定进行演变……你能赢得那些视你为威胁的人,还是你会选择与他们斗争?……- 多样化的角色: 与 23 个不同的、有充分声音的角色见面并建立关系
indienova.com/u/ceasia/blogread/30739
这些导师同样和你一样是玩家,他们通过完成不同任务认证了导师资格,通过游戏系统的考核就表明他们的专业程度和帮助他人的意愿……最后不喜欢即时战斗的朋友同样有值得关注的 MMORPG 《Broken Ranks》,本作是一款等距视图的回合制战斗游戏……战斗方式是本作的亮点,虽然我们说过这款游戏是回合制游戏,但当玩家进入战斗时,玩家和对手都需要在 10
indienova.com/u/751809017/blogread/28916
关于日本的江卢时代,笔者的学历为高三毕业,准带学生,由于是理科生,所以知识欠缺,笔者无法给予相对客观的评价……该作的气氛营造的很棒,刺客与战争共进,有种以小见大,又有大到小的秒处比如,最开始的士兵攻城
indienova.com/u/doowind/blogread/28642
这是个针对移动平台的像素风的回合制RPG游戏。为什么会做这个游戏?……当然,这并不代表我会用敷衍的态度面对这款游戏,我还是会认真的做下去,知道完成为止。……系统战斗的基础框架对话系统技能编辑框架目前正在做的内容:Buff系统完善技能系统Alpha版本的内容:有一个完整的主线有完整的任务架构有较为合理的数值系统一些截图
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突然有一天觉得没意思了便开始学做游戏,虽然苦了点,但现在觉得还挺有意思的。 认证:《禁戒》开发者
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我在学校苦读的时候偶然想着怎么逃出去然后我又想:“要是有迷宫,我不就出不去了吗?”……“但是,如果我逃学,保安会来抓我的呀”“那要是我比保安熟悉迷宫,我就可以甩开他们了欸“然后的然后我就浮现了这个想法……受到我们班同学排队玩游戏的影响我有了好主意为什么不能在一个电脑上轮流玩呢?
版本:Early Access
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