弹丸论破外传:绝对绝望少女(Danganronpa Another Episode: Ultra Despair Girls)

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的主角是“普通少女”苗木困,以及“超高中级的文学少女”腐川冬子,玩家可以视状况切换两名主角,在绝望的城市中突破重重难关……她将使用“扩音器型骇客枪”作为武器,与“超高中级的文学少女”腐川冬子一起挺身面对绝望。……本故事发生在《弹丸论破》和《超级弹丸论破 2》之间,以学园外的城镇为舞台

狗头:二十年前的那个小学生,把游戏做完了

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我那个时候想的是“我辍学的话,其实也能找到工作吧?”。……初中某班主任我变成了挂科补习班的老师,天天泡在自习教室,别人考研,我学习本专业知识(笑),拿到了那张我不想承认它有用的毕业证……【6.后翼弃兵 】为了这个游戏更接近一个我心目中好玩的游戏,我经过玩法验证后,把国际象棋元素作为很重要的游戏机制加入了进来

文兰岛上的死亡(Dead In Vinland)

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不知道你有没有玩过它的前作 Dead In Bermuda,不过本中玩家需要拯救的不再是坠机后存活的旅客……与此同时你还要带着这个家族里的成员探索小岛,150个不同的场景,2000个可触发的事件,带有物品和技能系统的回合战斗……可惜的是本依旧没有中文,但文本量超大,不太适合英语障碍的玩家

小组帖子:无标题

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发起:eastecho 回头试试别的引擎 Shxuai: unity可能会支持WX?……eastecho: @Shxuai#1 Unity 出包太大了,估计比较难 BossLau: 目前最合适的js引擎推荐

小组:Made In China (创建人:高能crazy)

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5名 建模(普通的人物建模和一些别的建模):5名 宣圌传(宣圌传动画等):2名 策划(剧本……,核心玩法等):2名 美工(配合网站圌作和建模等人):???

节奏立方(Cubic)

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我是正在学习GMS2游戏开发的普通高中生,这是一款试水。……游戏特性: 特色节奏游戏 自带谱UI 计划中的联机系统 强烈的打击感

无法传达的话语(无法传达的话语(Words cannot convey))

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『喜欢』这份感情,什么时候才能传达给你…… 高中最后一年,我想把这份感情传达于你……游戏简介『喜欢』这份感情……,什么时候才能传达给你……高中最后一年,我想把这份感情传达于你……——————————————————……——————游戏特色本游戏运用男女双视角的体验方式讲诉了两对明明互相喜欢,然对方却浑然不知,最终通过玩家的选项分支走出不同结局的文字剧情

铭日记 重书 / Mikoto Remake

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主角“真太郎”是很普通的高中生。 他终于和仰慕已久的“铭学姐”开始交往。……但这位学姐,却有不能告诉任何人的秘密……主角“真太郎”是很普通的高中生。……本是一个机制简单的探险模拟游戏。探索宅邸,发掘线索,感受故事的冲击!

诡闻斋:异人(Weirdo)

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故事发生在帝英陵高中,主角王哲是个远大抱负但外表平凡、家境堪忧的男生。……他以高分考入这所精英高中,立志完成自己的某项“伟大”研究。……玩过前两的玩家会见到一些熟悉的面孔,毕竟大家都在同一所学校,抬头不见低头见嘛

虚拟月球之子(LUNARiA -Virtualized Moonchild-)

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被誉为天才玩家的高中生“T‐BIT”,豪夺无数桂冠,赢得巨额奖金。……本中不设剧情分支选择,观众可以像看动画或电影一样,如同翻阅小说书页一般推进故事。……・文本简体中文、日语、英语3种语言可供选择(仅支持日语语音)

版本:Early Access


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