境界 Dice&Fighter

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《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小回合战斗系统……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小回合战斗系统……特点:roguelike轻度策略回合拼点战斗模式ROLL点跑团冒险模式拥有不同技能各种人物加宠物百余种技能与宝物自由搭配几十种道具灵活使用探索过程中随机触发未知事件

小组帖子:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

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Island 开发者分享这篇文章:渐进式地图设计思路。……这个游戏是一个横版2d平台跳跃类游戏,所以本文主要介绍基于瓦片(tile)小地图生成方式。……注意房间的尺寸可以任意尺寸,这样会比较自然

卡里古拉・过量强化(The Caligula Effect: Overdose)

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以独特回合战斗系统、好感度系统、完成度高故事情节和采用在网络上活动日本有名音乐家制作 BGM……等受到了好评 ■ 脱离这理想乐园过着和平高中生活主角和朋友们,有一天日常生活中感到了不自然,意识到了自己属于这世界为虚拟创造世界……■ Simulation 与 Action 结合回合战斗系统玩家根据敌人要进行行动,可以制定攻击方式模拟

本周 Steam 值得关注的游戏 10.18 - 10.24(三)

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/21(暂无中文)EA《坟墓高中》一款以高中为背景无限重玩、隐身恐怖游戏,拥有可破坏环境、随机化关卡布局和一个聪明对手……这里有所有类型、所有尺寸的水族箱供你选择 —— 唯一限制你就是你想象力!……游玩不同棋盘尺寸的数和游戏,巧用游戏内提示来破解最难谜题

梦境传说意志(Dream Ploy Will)

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这是一款1V1游戏,包含了回合、战棋、策略玩法。……持续更新游戏开发日志https://space.bilibili.com/22867601关于游戏这是一款1V1……游戏,包含了回合、战棋、策略玩法

小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

indienova.com/groups/post/100645

发起:bailt 我不太会做,代码是怎样构成 yellow: @bailt#0 我这里有一条捷径:如果你使用是……v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……我应该能帮到你毕设和论文都是回合战斗系统,并且有完整自研回合网游工程

杉果娘:杉果日报:《碧海黑帆》通过ESRB评级;日本Xbox销量再次超过PS5

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TheSmcelrea 对 V 社掌机 Steam Deck 改装新闻。……TheSmcelrea 移除了 Steam Deck IC 导热垫,安装了一块大尺寸的 NVMe固态硬盘……昨天 V 社 Steam Deck 设计师 Lawrence Yang 转发了这则推特,并表示:“请不要这么做

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

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我之所以突然间想一个专门讲解着色器技术专栏, 其一是因为国内相关资料少之又少, 其二是作为一个学生……因此可以先用将原图采样到一个尺寸更小图片中方式来压缩原图。……具体到程序实现的话可以如此理解: 将降采样RT"强行"拉伸到原图的尺寸, 那么相邻两个片元UV坐标差距也就增加到了原来

The night of erosion (prequel)

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“我”,一名普通的高中生,每天晚上都会因为某件事而变成怪物。……尺寸似乎远超过2m,反复腐蚀和再生恶心气味,皮肤,甚至是红色眼睛。 害怕理由有很多。……- 与周围的人交谈以了解事件真相。- 主角结局会根据你选择而改变

小组帖子:有没有人想和我一起跟dragonbox的开发商交流的

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发起:则栋 我这边有一个和dragonbox开发商交流机会,想找个英文不错又对教育游戏有一研究的人协助我……他们认为这个市场规模能有多大?另外,如果可以,交流完希望能写篇文章分享一下。……则栋: @叶与秋#1 哈哈好,收到你问题啦,我会问他们。后面一整理出来分享给大家

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