小组帖子:塞尔达荒野之息深度评测(二)——系统设计

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那么什么叫系统驱动设计,网上可以查到一些解释,通俗易懂说人话,其实就是不同系统之间进行交互的设计。……天气系统加上雷就是雷雨天气,所以林克背着铁器雷雨行动是非常危险。……三、实际应用那么作为一名普通的游戏开发者,我的游戏又不会像塞尔达那样复杂,有这么多要素,我能用这个

装甲较量(Armor Contest)

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想体验驾驶坦克冲锋陷阵?想感受钢铁碰撞的精彩刺激?这款游戏带给你答案。……游戏采用 6 V 6 夺旗+摧毁基地的游戏模式,分为红蓝两方对抗,玩家可以选择加入某一方,游戏目前共有……,力所能及的范围内我将尽量满足

Jambako:[相遇-阶段性总结]2019.9.1-2019.9.18

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/和玩家游戏世界徘徊告别人世”的老套故事。……(当年是不了了之,不过我挺希望游戏里可以实现)于是就取消了做横版的决定。……这次想追求的是“自由度”,比如在这个游戏,你甚至可以去女公共澡堂洗澡...这样的...大概率会为了趣味增加一些支线任务

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

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玩家控制游戏的主角,操作动作,其实是发布命令,向游戏系统请求资源,而有些资源是临界资源。……P操作和V操作是低级通信原语,执行期间不可分割。……V(mutex)综合一下,我们可以概括出里昂的行走和射击这两个动作的互斥代码if 攻击 then begin

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

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游戏正式名为〖露易丝佣兵团〗已经发布了,微小程序里可以搜到了哈喽哈喽,大家好,我是啤啤鸭,一个还不太会写代码的……游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群有位dalao……要怎么做,你也可以按照自己的理解大胆的写.写完之后再划掉你认为不是最重要或者可以几个月后慢慢做的内容

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码用了比较笨的全图标记……值得一提的是这两个算法都可以加入房间,只需将房间预先生成,将剩余可生成的点与边的集合放入算法中运行即可……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章的房间生成算法

蜘蛛侠客(SpiderHeck)

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“蛛”队友送进滚烫的岩浆呢?……PVE模式中体验割草的快感,或是创建一把定制对决;发起1v1决斗,或是尝试完成游戏内的挑战——然后再试一次……你问我如果没有朋友怎么?摸摸,我们特地为您准备了许许多多的单人模式

超战星空霸王龙(foxsoldier)

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1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……畅快淋漓的机车系统 一款将机车做得如此顺畅的游戏,玩家可以驾驶摩托行驶崎岖不平的道路上,无论是任何撞击和翻滚都能够及时的调回原状……想要了解《超战星空霸王龙》的最新资讯

小组帖子:现在有没有人打算用AI做美术的,或者已经上路的?

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发起:AnoToki 最好是有自己训练的,有什么坑?或者可以合作尝试一下?……PCG的尝试,内部做了一个AI小树项目,初步验证技术是可跑通的~ bnfan: @AnoToki#0 研究……AI美术,可以加我聊聊哈 微:bitpop8

dolly0224:我有几个不太成熟的英化游戏小建议

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iv)故事背景是亚洲市场?也许这个故事可以替换成西方人熟悉的呢?……v)融入西方的社交媒体,音乐等元素vi)添加欧美的付款方式3.选择你的游戏英雄英雄是游戏中最重要的组成元素……-你可以选择保留这个英雄-你可以添加西方文化的英雄

版本:Early Access


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