indienova.com/groups/post/101671
学历不够不是问题,我大学学历没拿到,只有高中毕业证,后来作为主程也面试过清华的,经验不够,工资要求低一点……@zouchongyang#3 这个自学网站是C ++自学网站之类的吗?……,都需要培训的,你好好学一下,一两个月吧,能快速找到工作,这个东西不难,你也不需要知道底层,就写业务逻辑就行了
indienova.com/game/fen-hun-zhi-meng
前言:从高中开始看了一大堆的轻小说,从厕纸到神作,各种品质的都有。……游戏主线薄弱,但内含大量可探索区域、隐藏和解谜。……,虽然我一开始会口头说是做给自己玩的,但最后还是会进行相应的改良,最终放到了 steam 上,笑
indienova.com/u/endkeystudio/blogread/12084
也为以后找图什么的存个地hhh 第一次写开发日志..……此时还希望很具体地表现游戏世界观是在一个手柄内部的感觉,所以做了手柄上各个部位在世界里的映射。……这个时候角色的设定还想着往原先根号三同学的美术上靠
indienova.com/steam/game/1547780
前言:从高中开始看了一大堆的轻小说,从厕纸到神作,各种品质的都有。……游戏主线薄弱,但内含大量可探索区域、隐藏和解谜。……,虽然我一开始会口头说是做给自己玩的,但最后还是会进行相应的改良,最终放到了steam上,笑
indienova.com/steam/game/1344120
早在读高中的时候,她就在类似的小餐馆打工了。……她性格外向,对一切事情都信手拈来,尤其是咖啡拉花和绘制每日菜单。正因如此,萝丝才雇用了她。……但最后,当事态失控的时候,她向萝丝寻求帮助
indienova.com/u/raindow00s/blogread/26062
v=KsEKmo0beqU 作者:FriendlyCosmonaut本文内容均是视频原内容,感谢FC!……这样写的逻辑很清晰,但缺点也很明显:每一个过场动画都需要一个单独的物体来控制(因为step事件不同,实例只能重写……timer = 0;在函数中对其进行判断:timer++;// 若达到等待时间,进入下一场景if (timer
indienova.com/u/asukalin/blogread/32826
听说有脚本能自动化这个改编号的工作,但最好还是一旦开工之后就绝对不改编号,对吧。这就要给变量分类了。……编号0002到0020是一类,专门用来控制系统状态,编号0022到0100是一类,专门记录大地图上物件的状态……但还没真正开始着手写大纲。我想在真正着手写大纲之前先做一件事:做个Demo试试水
版本:Early Access
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