小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

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期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90 Adam未觉: 游戏类型和需求正好戳中我,哈哈

电击文库:巅峰格斗者再燃(Dengeki Bunko: Fighting Climax Ignition)

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魔王大人”的“游佐惠美”,“魔法科高中的劣等生”的“司波达也”,以及“魔法禁书目录”的“白井黑子”等人都将加入战局……另外还有可与全国玩家对战的“连线对战”、能自订角色颜色并鉴赏插图和台词的“GALLERY”等家用机特有的诸多要素

普帕高中 PUPA

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你需要分配资源、作出各类选择、题目作战、经营感情,让数码化身的“高中生”成长。……高中生活交叉于我们躁动的青春期,介于纯粹的童年复杂的社会之间,这个时期的我们就仿佛蛹蝶一般踌躇而不定……Roguelike的卡牌收集战斗是游戏的辅助系统,它将与视觉小说元素有机结合在一起,以模拟一个完整的高中体验

欧米茄先锋(Omega Strikers)

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在这个瞬息万变的 3V3 踢球格斗游戏中,把对手从赛场上打飞并进球得分。……《Omega Strikers》是一款免费的 3v3 淘汰进球游戏。……随处玩《Omega Strikers》将于 PC 和移动平台共同推出,你可以好友跨平台联机,也可以通过跨平台进度共享随时读取进度

焚魂之梦(焚魂之梦)

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前言:从高中开始看了一大堆的轻小说,从厕纸到神作,各种品质的都有。……游戏主线薄弱,但内含大量探索区域、隐藏和解谜。……数据: 所有敌人玩家采用同一套数值计算,捕食刷属性后只考虑每一级平均属性的话玩家却可以碾压所有怪物

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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下面简单介绍一下这两个算法的步骤:两个算法都需要 点 的集合E, 边 的集合V。……,V为空则完成ps:判断合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码里用了比较笨的全图标记……值得一提的是这两个算法都可以加入房间,只需将房间预先生成,在将剩余生成的点边的集合放入算法中运行即可

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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下面简单介绍一下这两个算法的步骤:两个算法都需要 点 的集合E, 边 的集合V。……,V为空则完成ps:判断合并两点所在树可以使用并查集相关算法,在项目代码中UFset类就是并查集的c……值得一提的是这两个算法都可以加入房间,只需将房间预先生成,在将剩余生成的点边的集合放入算法中运行即可

FuuGaku: Hisshuu Kamoku wa Sei Jitsugi! H na Jugyou de One Two Step

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H na Jugyou de One Two Step~, ふう☆がくっ 〜必修科目は性実技!

业力化身 1(Karma. Incarnation 1)

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在善恶之间做出选择,Pip 一点点地学习各种力法则。而他所做的选择最终将决定游戏的结果。……•Pip 各种奇妙场景的各种互动皆为手描动画。……•配音背景音乐由 ZMEIRADUGA 制作,现场感十足、充满魔力,曾荣获诸多奖项

网格沉思-游戏中的网格系统

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介绍 本文原作者 Amit Patel 撰写过一系列有关游戏算法的交互教程。……本文中涉及到三角网格的数学演绎都默认三角形以某条中垂线竖直的方式放置,对于某条中垂线水平的情况则同理证……这两个顶点位于从六边形面心往左或往右横跨半个六边形的宽处(具体参见图9),因此我们只需要加上或者减去一个

版本:Early Access


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