拿破轮:缺美术,程序,本人就一枚光杆司令,喜欢这游戏的人也可以找我,给我支持!!!

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3)即时类。……此款采用的游戏方式是即时攻击放技能而又灵活闪避的即时游戏,可以用来带给玩家一种点触打击快感。……游戏采用即时模式,通过摇动摇杆点触普通攻击,小技能,大招来攻击怪物BOSS,在一的预判可以点触需要体力的闪避

双扰流板 ~ 东方文花帖(ダブルスポイラー 〜 東方文花帖)

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*ただし、時間と共にフォーカスフレーム(撮影有効範囲)が小さくなり、  一時間でフィルムが感光(無条件撮影失敗……・決的瞬間 最も評価点がかった写真は「決的瞬間写真」として 文の手帖に残ります。……*ロックしていても強的に更新します

钢铁之鬪: 无限战士(Fight of Steel: Infinity Warrior)

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”武学记忆晶片”、甚至是高度客化的外观来打造出属于你自己的战士。……根据胜利的条件不同、解锁不同的结局!……《钢铁之鬪》这次准备了以着重在「数值搭配」「收集装备」为主的特殊挑战模式

小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

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v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……#3 以前是有蓝灯,就是不稳定 Nightfalls: 回合游戏也挺多种,比如战棋、卡牌、RPG,基本结构都不一样……我应该能帮到你毕设论文都是回合战斗系统,并且有完整的自研回合网游工程

加雷特编年史:红辉的魔石(Crimson Gem Saga)

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为了带给玩家视听的双重享受,游戏中的动画素质达到了相当的水平,而且本作的声优也很强大,游戏的主题曲男女主角都是由声优界著名的绿川光和钉宫惠演绎

小组帖子:99元起承接游戏美术,免费测试,保驾护航一站式外包服务!

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★★★选择虾玩科技,您可以享受的服务★★★支持无条件免费测试,风格!……2、预算不够怎么?我们会提供多种方案,以供选择,让您得到低价高质的美术作品。……3、项目完结发现需要调整怎么?免费调整优化,直至上线!

密室逃脱(Escape the room)

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密室类型多种多样,比如主题类密室包括万圣节密室圣诞节密室。……游戏有一的难度,甚至结合了数学及色彩融合,考验一的观察力记忆力。……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么

战术小强:游戏中的文字展示初探

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UI文字显示方案,而且开发者可以使用Shader对其进行一的自定义拓展。……此外还有一种折中的方案,是在耗费一运算时间的基础上,利用UI去模拟场景内文字的效果。……毕竟在不考虑第三方插件的情况下,为每个有文字显示需求的对象都挂在Canvas并显示需要经常更新的UI数据会有相当的性能消耗

神赐之争(Grant of God)

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这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战 ,目前支持……1V1对战。……充满互动的对战通过换位机制去躲避对面可能发起的进攻,通过普通攻击卡的快速进攻特性直接斩落对方的强力技能3、二级组卡机制,随心组建卡组由8张英雄武器卡组成整个卡组

小组帖子:关于游戏中的职业,职业是如何进行分类的?

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发起:Nova-FyPu 游戏是奇幻题材的回合游戏目前游戏的机制存在元素机制元素标记:会受到元素断言等影响元素伤害……可以被更高的元素断言触发效果或者原元素断言产生两倍伤害对元素标记:在不清除元素标记下造成更高伤害角色基于什么进行分类,基于功能的分类治疗护盾根据角色中拥有技能的完备自洽情况进行分类完备者标记者标记升变对存在标记的敌人造成加深伤害职业的分类原定计划按照职业分类未知名字……,因为路途不代表职业,只要条件足够那么就可以不一全是大刀阔斧,也有法师之类的职业按照预想情况是担任输出的角色

版本:Early Access


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