会员:kuaile

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认证:独立游戏开发者,混迹三维动画领域,做过一段时间策划,现在尝试独立制作一款 2d roguelike

来日本学游戏设计

indienova.com/indie-game-news/studying-game-design-in-japan/

并不是说个人能力不重要,而是在日本想要出人头地,更需要一手高等学府的学历。……语言学校的存在,能给出相当长一段时间的签证,让新生来日本的早期能稳定且适应日本环境,除此之外如果是缺乏自主搜寻资料能力且日语较差的……其次就是利用海外申请方案,在中国提前考好 JLPT 等级证书以及日语口语培训,利用短期签证飞日本或者香港

会员:Nicw1993xy

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认证:做过一段时间的Minecraft主播已经在B站上传了大量的游戏视频,除MC外,也包括一些游戏的试玩与推荐

indie 新闻官:国人开发 Hieroglyphika 今日上架

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对于这款游戏,我们得到的有关信息并不多,只知道是一款 Roguelite 回合策略游戏,背景设置在古埃及……http://store.steampowered.com/app/434880/]][[http://v.youku.com……/v_show/id_XMTQyNDU1MTM3Mg==.html]]

会员:分贝块音乐(dbblock Music)

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官网:http://www.dbblock.com/☟代表☟创娱天地游戏《移动教室》音频全流程西山居游戏……认证:分贝块音乐音效

新樱花大战(Sakura Wars)

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本游戏是樱花大战系列第六时间点为《樱花大战 V ~再见吾爱~》12 年后的帝都。……本游戏的场景设定在虚构平行世界中 1940 年(太正二十九年)的日本帝都东京,位于《樱花大战 V ~再见吾爱

裂色的奇迹(HIBIKAKEYIRONOKISEKI / 裂色的奇迹 / ひびかけ色のキセキ)

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希望您能享受本略微黑暗但又十分温暖的剧情!……·回合实时战斗!·去掉一切需要花费时间的要素!·可以尽情的享受角色育成和战斗!……▼排除一切花费时间的要素!地图移动,赚取资金等等需要花大量精力和时间的要素,都不存在!

振幅(Amplitude)

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《振幅》包括单人游戏战役、合作模式及竞技型多人游戏模式(团队对战模式,支持 2v2 与 3v1 对战)……游戏的音乐来自 Darren Korb(代表《晶体管》)、Danny Baranowsky(代表《……节奏地牢》)和 C418(代表《我的世界》)等人打造,同时还包括 Harmonix 旗下及其它游戏厂商的一些原声音乐

星际火狐 64(Star Fox 64)

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的敌人为安德罗斯,它原本是出生在莱拉德星系第四行星克尼利亚的一名科学家。……在研究生物科技失败之后,他渐渐有些走火入魔,用自己开发的武器攻击了克尼利亚星球的居民。……游戏流程是多路线关卡设计,在完成第一关军事基地的战斗后,玩家可以选择自己的行进路线,前往不同战场作战

游戏历史上的今天:《幻想水浒传 5》

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战斗方面本有多个模式,常规战斗就是带阵型设计的回合游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4……1v1 模式的对决战斗有点石头剪子布的意思,感觉主要是为了展示人物特写和对话用。……不过大多批评集中在游戏画面表现不佳以及频繁的读盘时间

版本:Early Access


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