indienova.com/u/mplcwsc/blogread/1958
反而,在香港来说,以一个独立游戏制作人的角度,去说一下摆这展览的一些感想,出发点应该会特别一点,所以就在这一个我还在台北的晚上……在试着用文字去让人明白那种状态以先,想先说出所谓的独立游戏,本来就是非常富有个人主义特色的作品(或甚是艺术品……反观香港不单已没有了电玩展,而你想在这里找到一些可以介绍或给制作人展示游戏的机会也非常的少
indienova.com/u/gameside/blogread/23065
v1.1.0制作完成,12.10~12.17在taptap上测试 v1.1.0制作完成,12.10~12.17
indienova.com/game/escape-expert
所以我没有说每个人都会喜欢这个游戏,我制作游戏并放上出来,心里也准备好肯定会有人差评,如果有人喜欢就买来玩……其实最初,在 2017 年 8 月的时候,我还在澳大利亚悉尼的 UTS 留学,是我大学学士学位最后一个学期……后来再觉得没有收入怎么有兴趣也做不长久的,发现 Steam 开放了新的个人开发者的发布渠道,了解了一下
indienova.com/u/gamehub/blogread/1902
这是一篇假的开发日志 *************************队伍组建***********……所以假策划们决定制作一款人人交互的游戏这是假的策划构建的假的游戏场景这是假的策划码了一晚的思维导图与逻辑图
indienova.com/game/the-great-ace-attorney-adventures--1
《大逆转裁判》是 CAPCOM 制作的一款文字类冒险游戏(AVG),由逆转之父巧舟担任导演和编剧工作,……脱离了逆转裁判系列 21 世纪的时间线,以律师制度刚建立不久的 19 世纪末明治时代为舞台,代理留学生成步堂龙之介因好友亚双义一真的意外去世在法务助手御琴羽寿沙都的陪同下来到传说中
indienova.com/u/viperstudio/blogread/28153
开始进入V2阶段的制作和学习。……对于关卡的流程,和敌人的制作有了基本的了解。……现在比较急切的需要一个美术效果的呈现,于是进入V2阶段的制作,会着重于美术资源,包括新的场景,灯光氛围
版本:Early Access
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