highway★:GMS2学习日志★004

indienova.com/u/root/blogread/11704

功能卡住了几天,完全没怎么开GMS2,想稍微加一点视觉上资源让自己换换脑子,逛youtube时候想起了两年前买……,哈,要是GMS2有这玩意多好 =_=post fx v2里的chromatic aberration……以前只是跟着教程做过一个简单飞机…… 两天之内,我就暂时放弃了挪到unity想法

忧郁爵士:仅此纪念,算是正式踏上独立游戏之路了

indienova.com/u/moodyblues/blogread/30319

是道路道,也是设计之道道。……去年也有打算开始学unity,便去找小游戏教程,先后学了flapybird和打飞机,但是第二个项目直接没做完放弃了……截止到这篇日志为止,已经把核心规则写完了,写的过程中,可以边想怎么搭关卡,做谜题,如此结合,全然不觉枯燥

小组帖子:微信小游戏接入和文件管理

indienova.com/groups/post/2171

2.问题同1,我们还有很多基于dom树控件 不得不去移到渲染列表3.暂时没有解决方案,除非自己文本解析……5.这里不一致表现很多,遇到已微信上实际内容为准 所以多用微测试,千万别以为在模拟器好了,微就好了……这里还遇到一个坑就是在模拟器,写在本地所有文件都能通过XMLHttpRequest方式请求得到

黑暗料理王(The Monster Chef)

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、「勇士在地牢肚子饿了又怎么办?」。……有人说勇士们在地牢就近取食,把杀掉怪物都煮了吃了。……但不管怎样,勇者和怪物战斗年代早已经过去,人类世界也早就没有了公主和白马

intelHEART:桌面游戏设计文档---《元素核心》

indienova.com/u/intelheart/blogread/1536

每个玩家回合可以分为六个阶段:I 回合开始阶段II 判定阶段III 摸牌阶段IV 出牌阶段V 弃牌阶段……◆在游戏,若没有特殊说明,“摸…张牌”指就是从牌堆最上方摸牌。……V 弃牌阶段在出牌阶段中,不想出或没法出牌时,就进入弃牌阶段,此时检查你手牌数是否超出6张,每超出一张

小组帖子:[2025.6.2]杭州独立游戏团队招募程序(已经招到了!)

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房间照片:报销来杭州车票/飞机票工作时间:周一到周五通勤时间:2km,电动车10~15分钟5.……越快越好有意者+微:(已经招到了!)6.……: 这水平资金量 干嘛要在杭州 BigHero: 这工资一定是招合伙人,怎么还有老板,刚毕业过去磨炼下经验还凑合

密室逃脱(Escape the Room)

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这是我个人第一个小游戏,希望大家多多支持,在未来日子, 我会努力做出更多有趣游戏分享给大家!……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么办?……如果你不喜欢这个游戏,应该怎么做?

小组帖子:Godot的Shader入门+制作像素文字Shader

indienova.com/groups/post/29656

点击新建shader,就会弹出着色器面板,可以在里面shader了。……所以要做就是去掉半透明部分。学习了上面的知识,你应该知道怎么做了。……当然临界值可以不是0.5,如果我们希望可以微调临界值该怎么办

坚持到最后(Stick to the end)

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这是一个经过精心优化竖版飞机射击游戏。在这个游戏你可以使用丰富武器去攻击敌机和boss。……这是一个经过精心优化竖版飞机射击游戏.在这个游戏你可以使用丰富武器去攻击敌机和boss。……在游戏,你会随机得到各种高级武器和工具,请灵活选取你需要武器

童年的纸飞机(The Paper Aircraft of Childhood)

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童年飞机,它究竟能够飞到多远地方? 能够到何处取决于你。……控制你飞机躲避飞濑黑色物体,飞到终点,如果被击中星星生命会消失,星星生命全部消失为失败。……王希孟‘千江山图’,梵高‘星空’,莫奈‘睡莲’,你会操作你飞机在如大师画一般场景穿梭

版本:Early Access


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