神机世界(Evolution: The World of Sacred Device)

indienova.com/game/evolution-the-world-of-sacred-device

几年前,一个可爱的小女孩出现在 Launcher 家的门口,手里拿着一封 Mag 的父亲的,他很久以前去了另一次危险的冒险……从那时起,这两个孩子就一直生活在发射台的房子。……v 的父亲再也没有回来过…… 在一个晴朗的日子,第八帝国军抵达潘纳马镇,寻找一件名为 Evolutia

小组帖子:【找程序组建团队】一起做pc游戏

indienova.com/groups/post/100850

发起:一 我和朋友一起准备搞个成都线下团队,项目预期1年,上架steam。……项目重心高重复游玩、玩法与功能、创新。……希望想做自己东西、想搞初创团队的程序,欢迎联系QQ:738549871 一: 长期有效 一: 长期有效

顺子:今天开始假装参加LD

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11504

但最后还是没能抽出时间。……(然后今天群有朋友就发了真的有选手做了这个题材)不过后来又想到了另外一个故事:如果你面前有一个按钮,……每一下就能得到10万块,但世界上会有一个你不认识完全没有关系的人死去,你会嘛?

【风农译制】Unity 所有后处理特效简介

indienova.com/indie-game-development/every-image-effect-in-unity-explained-post-processing-v2-tutorial/

找一下。……编者Post processing 现在独立的 package 了,找不到文档的同学注意到 package……找一下

在宿舍狂欢夜找钥匙(Find Key At Party)

indienova.com/g/find-key-at-party

游戏中玩家需要在宿舍利用手上的手电筒寻找钥匙。……游戏有彩蛋系统,玩家只要游戏时直接在键盘上顺序敲入字母即可激活相应的彩蛋,例如无重力月球模式、得到红酒瓶等……虽然以前也有游戏编程经验,但是独立开发3D游戏还是第一次,如游戏有不足还请多多包含,我会继续努力的

【风农翻译】开始画像素画 #3

indienova.com/indie-game-development/saint11-making-pixel-art-3/

什么动画?动画分解动画由一系列表现动作流程图像,特定顺序播放,所引起的运动错觉。……“连续动作”指我们顺序一帧一帧直接画,而不是先画出重要帧,再添加中间帧的方式。……当然这属于在我们更有经验之后可以尝试打破的规则,不过暂时还是遵守它

思玄:Avalon OS:目前可以公开的情报-第一期

indienova.com/u/sixuanhe1996/blogread/27588

不管说中文的孩子,还是说英文日文西班牙语古埃及象形文字(?)的孩子都可以享受到一致的游戏体验。……,就如同那个古老段子说的用电话机1和0出一个windows一样离谱。……纯拼智慧的编写AI指挥大军对垒的竞技系统等等,然而并没有实装,这些有趣的设计仅仅停留在了老板的word文档

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

indienova.com/indie-game-development/ai-practical-ability-03/

这个例子已经看到效果的,其实设计的时候还是要仔细想想才能做,利用完整的可能性图(Possibility……另外可以看到注释已经指出了可能有问题的点,读者阅读时要思考应该怎么改才能更好,关键要利用 Mathf.Min……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

梦缚(梦缚)

indienova.com/steam/game/962650

《梦缚》 一款剧情向游戏,带有部分解谜和迷宫玩法,希望大家会喜欢!……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队。……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队

【玩坏 MV】制作音游的思路过程(1)

indienova.com/indie-game-development/making-music-game-rmmv-1/

Door2 的漩涡来代替)从远处向 判定点运动;如果玩家在 音符 经过 判定点 的时候下了互动键,……,位置在同一格如果事件优先级不是与人物相同的话(即玩家和事件不在同一层),则无论玩家接触还是事件接触……“触发条件:确定键” 的触发在你下 确定键 的瞬间触发的,如果你一直着 确定键 则没有任何效果另外

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.074 秒(地球人时间)