小组帖子:程序寻求美术

indienova.com/groups/post/102333

发起:北寄熊 本人程序一枚,寻求美术大大合作,unity制作 目前在一家游戏工作任职做steam,前段时间研究……AI做图,但是效果不尽如人意,希望有人可以合作,tabtab上有个游戏叫做归尘之梦可以看看,个人制作,……有意向可联系v:Chengames0720

利用 GPU 实现无尽草地的实时渲染

indienova.com/indie-game-development/render_infinite_grassland_with_gpu/

而让草随风而动也很简单,只需要根据顶点的 uv 信息找出上面的几个顶点,按照自己规则让顶点移动就可以了……“True” }PassAlphaToMask On 所以,现在我们只需要在 fs 内简单的取样输出就可以了……,我们就可以考虑如何生成地形以及地面上覆盖的草

神秘岛:乌鲁时代(Uru: Ages Beyond Myst)

indienova.com/game/uru-ages-beyond-myst

《乌鲁时代》是 02 年 Cyan 公司制作的续作,与神秘岛 I-V 系列不同的是,此游戏可以选择和绘制个性角色……,以第三人称和全 3D 场景自由视角来游戏,并加入了少许动作元素(前 2 都是只有第一人称视角,而且是幻灯片式场景……《乌鲁时代》维持神秘岛系列游戏一贯的风格,但更显得视野开阔,场景不只优雅美丽,更显得生机勃勃,有《神秘岛

Nova-2N7SZc:性能手机新标杆 一加 Ace 2 售价 2799 元起

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33369

Ace 2 提供“浩瀚黑”和“冰河蓝”两款配色,采用独家自研全新一丝绸玻璃工艺,通过 20 多种复杂工艺的打磨……散热方面,一 Ace 2 搭载 5177mm² 超大散热面积的八通道全贯穿VC,特别设计八重热量循环通道……,获得全球首个南德 TÜV 精准触控 S 级认证

indie 新闻官:Shelter 发行商 Low-Poly 新作 Pan-Pan

indienova.com/u/news/blogread/709

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTU5NDkzMTI1Mg==.html……]]Shelter 发行商 Might and Delight 公布他们的新作 Pan-Pan,游戏主打依靠环境变化叙事……画面为精美的 Low-Poly 风格,音乐由打造过 Payday 2 原声的 Simon Viklund 制作

友尽对决(Friends vs. Friends)

indienova.com/game/friends-vs-friends

不论是 1v1 还是 2v2,速速加入战斗,在快节奏氛围中大闹一场!……- 角色丰富迷人眼:超酷角色任君选择,各自都身怀绝技,合理搭配牌组即可发挥一一大于二的强大效果。……:为了提升凝聚力,我们尽最大努力一碗水端平,创造公平的竞技环境,无脑来玩就是

AI 美术:Stable Diffusion 生成具有一致性的角色面部

indienova.com/u/aigc/blogread/33638

其实原理很简单:AI 训练的时候对名人是有专门标注的,那么我们就可以通过混合不同的名人来实现面部的一致性……比如,我们混合一下泰勒·斯威夫特和盖尔·朵,描述如下:1girl, [Taylor Swift :……注意:因为人物并不存在,所以在不同模型中的表现就会不同

小组帖子:Stable Diffusion 生成具有一致性的角色面部

indienova.com/groups/post/102362

其实原理很简单:AI 训练的时候对名人是有专门标注的,那么我们就可以通过混合不同的名人来实现面部的一致性……比如,我们混合一下泰勒·斯威夫特和盖尔·朵,描述如下:1girl, [Taylor Swift :……注意:因为人物并不存在,所以在不同模型中的表现就会不同

无限工作室:2017.8.21 2:15

indienova.com/u/a02821145/blogread/4124

大幅度增加固定属性升级需要的灵魂能量;大幅度降低固定属性的最高等级;2、重置所有灵魂技能;重置所有灵魂能量(只需要再加一次点就可以……如果缺失这次更新,无疑是引导玩家更拼命去刷无聊的轮回,而不是将精力集中在每次轮回的过程。……这违背设计的初衷,故更新这次新的内容

wuqxuan:使用 Unity 开发 Lifeline ( 生命线 ) 游戏

indienova.com/u/wuqxuan/blogread/1583

Unity 版 Lifeline Unity (5.4.2f2) 版 Lifeline,设计参考 生命线……实现思路很简单,主要是文本处理,先把拿到的 txt 格式剧本解析成 json,在 Unity 中用 UGUI 一些控制逻辑就可以了

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.084 秒(地球人时间)