圣女之血 盖娅 国际版(VenusBlood Gaia International)

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VenusBlood GAIA 国际版是一款回合迷宫塔防策略角色扮演冒险游戏,同时带有视觉小说元素。……魔导技术生产战斗力魔导力技术可使「幻魔」为你生产出更多的战斗力,现在就通过幻魔创生理论生产出更强大的战斗单位吧……18V18 的必胜军团吧!

小组帖子:广州创业团队招两名资深UI

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发起:31888950 本团队位于广州,手上有一款成熟韩风ARPG正在做迭代换皮,本地团队成员有着多款流水过千万的项目作品……,手上这款迭代之前流水也过3000万,目前投资已经谈好,欲寻找志同道合想创业的UI大神加入进来,技术已经到位……我们有工资,努力3个月左右上线再分钱

The Nestinars:开发日志#17:破产

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以前,建筑与其所有者的金库在收入/支出方面建立了直接联系;因此,每当一个建筑需要支付雇员工资时,工资会直接从其所有者的金库中扣除……第13期开发日志是老早以前的了,怕诸位忘记提醒一句:工资是由两个参数的函数决定的,也就是劳动力供需和建筑的个人工资修正……,资金就会按最终的拍卖价格转给建筑的前所有者(雇员自然得不到任何东西,除非他们是该建筑的所有者),而的所有者会将建筑的现金储备补充到能够恢复生产的最小数额

战神 2(Warlords II)

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《战神 II》是一款 2D 回合战略游戏,设定在一个奇幻世界。……玩家从一个城市开始,必须占领其他城市(敌人或中立)以产生单位。创建一个新单位本身需要一定的回合。……各单位拥有的移动点数不同,但军队的速度只相当于其中最慢的单位。战斗是自动解决的,玩家无法影响它们

奇点灰烬:恶化 - 秘密任务(Ashes of the Singularity: Escalation - Secret Missions)

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令人振奋的新剧情,新单位,以及巨大的地图,尽在《奇点灰烬》:扩展版迄今为止最大的 DLC!……核心特点: 新单位 ◎ PHC 阿特拉斯—— 这个能防空,能反无人机的护卫舰是抵御蜂巢无人机的最好防线……的剧情 ◎ 上升——基体开发出了一种黑暗之眼的实验用原型

文明 5:众神与国王(Sid Meier's Civilization V: Gods & Kings)

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《席德·梅尔之文明 V:众神与国王》增加九个的文明,九种的奇观,三种原始场景和数十种作战单位,建筑和技术……为玩家提供更多的方式以扩张他们的帝国并主宰世界。……另外,三个的场景中还有更多的战争单位和建筑物供玩家使用

钢铁之师 2:钢铁之躯(Steel Division 2: Men of Steel)

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《钢铁之师 2:钢铁之躯》带来了 8 个的师,包括保加利亚在内的的国家,大量的和不寻常的单位,更多的单位特性……其中包括坦克骑手特性,靠近坦克的步兵得到加成,突击部队特性,维持后方的安全特性,以及的突击队特性。……◎ 包括两个的王牌,为现有单位提供了独特的个人背景故事和的迷彩皮肤

即时游戏中 Micro 与 Macro 轻重:个人手速技术抑或整体战略重要?

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在前篇文章中,笔者提出了一些系统设计来一款即时战略游戏「降低 Micro」,不过这样子问题并没解决。……我们来假设一件事情,如果今天围棋是一款「即时」的游戏,会变成什么样子?……那转念想,为什么在回合时,就会变成那么需要战略思考呢?

冒险寻宝然后打败魔王

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游戏特色:1.真正的Rogue体验每局冒险都是的旅程,近百种【技能】和【技能加成】,上百个【遗物】和……【药剂】,十余个提供全局加成的【图腾】,数百个不同剧情和选项的【事件】以及大量独特的【敌人】,玩家将在冒险中随机选择这一切……3.经典的回合策略战棋游戏的战棋格子采用了六边形,相较于四边形战棋有着更加丰富的策略性和战术选择;速度的行动模式则各个单位按照速度顺序行动

波利顿(Politon)

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《Politon》是一款回合策略游戏,拥有简单易懂的游戏机制和多种游戏模式。……在“冲突”模式中,您可以练习而无需参与在线战斗,开发的策略并熟悉不同类型的地图。……游戏玩法与机制 《Politon》提供两种不同的回合机制:标准和竞技场

版本:Early Access


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