johnoo00sp:【玩坏 MV】制作音游的思路过程(3)

indienova.com/u/johnoo00sp/blogread/27257

这很可能 RMMV bug,不过也可能我思维哪里出了错误。……,一起都乱套了,即使设定和一开始并没什么不同,这应该也是 RM bug。……最近新出 MZ 版本据说更新了引擎内核 pixi(pixi由V4升级到V5

GTA V 是这样重回销售榜首的

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13 日,英国游戏销售榜榜单,2013 年老游戏 GTA V 赫然出现在榜首。……其次,GTA V 覆盖了大部分平台,而新主机销售时候,GTA V 几乎必选一款游戏,同时它也以极低价格捆绑着主机销售……第三,有统计说,GTA V 光碟也是损坏量最大载体之一,原因游玩和读取次数过多

奇亿音乐:游戏厂商做了以下几点,就能获得高品质的游戏音乐(一)

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/23823

同样价格需要看服务商能给你提供什么样的服务和什么样的技术这是最重要。……3、试玩竞品游戏我们一般都会先去试玩一下竞品游戏,做竞品音频分析,先找出竞品音频亮点,音乐上的编曲配器特性和写作手法……,都用了多少种配器和编曲类型,旋律和编曲配比是什么样的, 使用了什么样的逻辑播放机制 跟音效和语音配比等等

奇亿音乐:高品质的游戏音乐需要满足以下几点(一)

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/28157

要考虑整体性价比,所谓一分钱一分货有道理,同样价格需要看服务商能给你提供什么样的服务和什么样的技术这是最重要……3、试玩竞品游戏我们一般都会先去试玩一下竞品游戏,做竞品音频分析,先找出竞品音频亮点,音乐上的编曲配器特性和写作手法……,都用了多少种配器和编曲类型,旋律和编曲配比是什么样的, 使用了什么样的逻辑播放机制 跟音效和语音配比等等

隐秘任务(the Secret Ops)

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开发:Nova-v5Nkzd。……你遇到敌人第一手资料显示,这次泄露事故中出现四种不同外星种族。……有两种没什么太高智商,而后面两种非常聪明。它们制作躲避你追踪。 游戏特性: 面部动画

沙因:《衔尾:龙之铃》11月记录

indienova.com/u/ccx01/blogread/32937

——有阵子一直在想,什么样的作品才是合格作品,或者说如果一个作品不合格,那核心原因是什么?……前面给解答方法比较信息量大小,实际就是熵大小。……于是在这之前总是脑海里会有在想,什么样的人才有资格站在讲台上?

夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.5 (上): Spring 2019

indienova.com/u/lucy94920/blogread/11881

什么样的,tree,rock,wind是什么声音,代表星球意识体声音是什么样,并简单找一些对应音效……,一个探索"双人"游戏中,玩家可能对另一个玩家产生什么样的情感连接并这种关联可以随游戏进程有什么样的变化游戏……,而是否保持这个secret对这个游戏核心体验会有什么样影响问题

极客逻辑 GeekLogic - VTECH Laser 310

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不为什么,就因为他我人生中摸到第一台电脑。……不为什么,就因为他我人生中摸到第一台电脑。……起初日子,同学们都以为奥数班,但很奇怪还要学些洋文,什么 if,什么 goto,我们用中文标记成“

三千无畏:为何想做独立游戏?

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虽然学着计算机专业,可是和制作游戏相差真的太远了,首先没有游戏制作这种课程,也没有资料,身边同学貌似也是混混就过……总之不论什么样的世界观什么样的事情,独立游戏都可以按照你自己意图去表现出来给众人体验。……最后,制作一款独立游戏真的不容易,目前我都还没真正意义敢于迈出这一步,一款独立游戏真的一个制作心血

dougen:游戏设计小工具(Tiny Game Design Tool)使用指南

indienova.com/u/dougen/blogread/11378

情感、游戏机制和主题在最开始时候,你需要决定你想激起玩家什么样的情感。……然后,根据你自己喜好,你需要决定什么样的核心机制能够以最佳方式激发这种情感。什么是核心机制?……所以,思考一下什么样的困难才奏效呢:只有敌人不够;它们也可以是一些危险东西,比如尖刺或者火坑

版本:Early Access


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