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YangBo 必须透过游玩游戏和观看影片的方式找到失散零件帮助飞碟重新启动,顺利地让 YangBo 回到星球去。……行政大楼、学生餐厅,每一栋大楼都有不同的游戏内容、剧情和环场影片,玩家可以在游玩中就可以了解到朝阳科技大学的特色……这是我们第一次做游戏,游戏里还有许多不完整之处请各位多多包容
indienova.com/steam/game/1963570
在这个郁郁葱葱的世界中探险,用你信任的锅铲和泡泡茶击败怪物,然后收集美味食材,把它们带回家,在你的餐馆烹饪和招待客人……为此,你必须去探索地牢!……在帕尔外的世界里展开冒险,挥舞你的烹饪工具对抗巨型鸡、重炮虾、喷火椒以及其他讨厌的危险存在,并在过程中一品奶茶之美味
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东北林业大学电子信息工程毕业,四年传统.Net行业,想要梦想照进现实,把梦变成游戏,内心相信美好和爱。……微信:何心
indienova.com/steam/game/2690180
在虚拟的世界里自由的创造。《西江船厂》是一款以自由创造为主的写实画风的建造类游戏。……有着众多的特性服务于创造:形状多样的几何体、丰富的写实材质、逼真的植物、多样的技能加速建造、独立的编辑器,雕琢细节、3D打印接口
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墨尔本皇家理工大学,游戏交互专业的在读硕士,目前在墨尔本Vrtov实习,独立游戏制作人,VR交互设计师……微信:MIGHTY Felix
indienova.com/u/zephyr1125/blogread/11251
(大概devlog里的所有策划聊天都适用于这句说明_(:з」∠)_)首先,在我的游戏里的时间运行速度是现实的……以及允许设定循环结束后的后置计算,并且for循环本身支持多核并行,比我这个高级多了,将来还是需要转移到UnityECS去啊……,在进行打印输出时的单帧耗时在50ms左右,FPS掉到了30以下
indienova.com/u/xuhuijie520/blogread/2918
20岁踏入游戏行业用cocos2dx开发手游的时候,为什么是20岁,因为我大学辍学出来做游戏的,放弃学历……,放弃之前错误的大学专业,省下两年读大学的时间用去寻找自我。……今天我25岁了你们敢信?
indienova.com/game/no-worse
很快他从东京艺术大学毕业,但他没有工作机会或生活计划。纳兹现在不知道该怎么办。……东京艺术大学为其校友举办了两场艺术比赛——这是为年轻艺术家出名的最后机会
版本:Early Access
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