indienova.com/u/qq1979823532/blogread/3277
3)即时制类。……此款采用的游戏方式是即时攻击和放技能而又灵活闪避的即时制游戏,可以用来带给玩家一种点触打击快感。……9)如你好运的话可以预见偷金的变异金鼠,把它打倒可以有大量游戏币
indienova.com/u/moodyblues/blogread/34494
由我们三个人开发的《深入龙巢》登陆新品节了,欢迎各位朋友前来试玩,喜欢的话还请加个愿望单,感谢~steam商店页:……store.steampowered.com/app/2407160/_/这是一款带有轻度Rogue的回合制策略游戏
indienova.com/game/chaos-collection-of-random-games
超写实棒球 II 的续作,除了变成 3D 平台动作游戏之外连主角都变可爱了◎ 半成品标题画面,一款需要製造和移动砲塔的塔防游戏……,一款普通的回合制 RPG 游戏◎ 花开!! 重生吧,花开!……的续作,但玩法完全不一样,是一款实时战略游戏◎ 猫、爆炸、与加倍起司,一款有很多老鼠 (还有一隻鼠娘)
indienova.com/history/330
游戏采用了大地图模式,一共八关,玩家可以有选择地决定自己想要玩的关卡顺序。……另外游戏加入了血条概念,洋枪丸一条命有三滴血,起码跟初代相比能多抗一阵子。……战真给了我一种洛克人的既视感 另外本作音乐也非常不错,可惜我在网上没找到能外链的音频,B 站有人传了个速通视频
indienova.com/steam/game/1431240
应用里有多张涂色页供选,选择其中一张涂色页填色,尽享为各种角色、图案和物体填色的乐趣。……成人着色本提供20余本涂色本,每本有30页。……- 20余本涂色本,每本有30页-下载你的格式为PDF、PNG或JPG的艺术杰作- 我的作品:保存艺术的私人画廊
indienova.com/u/lazyeo/blogread/3155
= 0; } 以上代码首先判断了count这个值是不是等于15同时判断了command_list是否有内容……= 0; } 以上代码首先判断了count这个值是不是等于15同时判断了command_list是否有内容……这个列表中所有的内容都修改为"-1"这个值(官方文档此处的描述和示例代码不符啊混蛋,上面的参数部分也写错了,写这一页文档的同学也太马虎了
indienova.com/groups/post/1319
= 0; } 以上代码首先判断了count这个值是不是等于15同时判断了command_list是否有内容……= 0; } 以上代码首先判断了count这个值是不是等于15同时判断了command_list是否有内容……这个列表中所有的内容都修改为"-1"这个值(官方文档此处的描述和示例代码不符啊混蛋,上面的参数部分也写错了,写这一页文档的同学也太马虎了
indienova.com/groups/post/78622
2518872241需要-美术,程序,ps,ae,pr,以及绘画,文案,blender,单纯的上色,渲染,或者只是有一个不错的想法或是想一起做点什么……本人也是在读大学生,说实话,快毕业了,希望自己能真正做点什么。……本游戏目前设定是单机,不适合网游和页游以及moba类游戏爱好者
indienova.com/u/lsowo/blogread/11106
中的模式,右鍵是創造,使用,左鍵是破壞.攻擊,roguelike遊戲亦是依循著同樣的規定,讓使用者好上手……the spire做為例子,這款遊戲實在讓人欲罷不能,每次的路都不同,而難度也隨著通關次數上升它的寶箱機制很簡單……這是眾所皆知的規則流血,易傷,虛弱,衝刺,這些都大同小異這些都是玩家都已經知道的潛規則,在這些機制上面變動
indienova.com/u/gadqq/blogread/27660
当然,通常情况下,确实是以CPU出现瓶颈更为常见,所以适当的了解些批量渲染的技法,是有那么一丢丢必要的……包含静态合批的场景体积大了一丢丢此外,不同平台对于合并是有顶点和索引数量限制的,超过此限制则会合并成多个新网格……当有剔除发生时,被送进渲染管线的顶点数量就会减少(通过参数控制),也就意味着被顶点着色器处理的顶点会减少
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.043 秒(地球人时间)