杉果娘:杉果日报:《刺客信条幻影》即将官宣;动视暴雪游戏确认加入XGP

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《光环:无限》更新集体跳票,取消分屏合作模式5.今日杉果一图流:《小缇娜的奇幻之地》打折啦!1.……V 社内关于 Steam Deck 的开发和设计一直进行。”……《光环:无限》更新集体跳票,取消分屏合作模式343 工作室更新了《光环:无限》的路线计划图,其中原定于

小组帖子:有没有人有兴趣做一些研究交互叙事的游戏练手

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个人感觉学习研究这些方法,得到的收获除了运用在以交互叙事为主的游戏外,在其它类型的游戏,也可以作为一些小亮点存在……:建了个群,有兴趣的可以加一下,779696613,我自己也是刚在这一块摸索,大家有什么好想法都可以说说看……,说不定就碰到大佬一起合作 gbgabyte: 想了解下哦 一: 有没有交流的q群,最近我也研究

漫谈“重复”:电子游戏中的重复元素(下)

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不过,当玩家不再只是旁观者,而是时刻参与到“集体"中,画面的人群也将有所不同。……游戏世界,玩家的化身活用规则与语境,聚结在某个满载回忆的历史性时刻,形成独特的“集体”表达。……,阿尔普就把它们贴在哪里

用像素世界重建冒险精神 - VPER 世界

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灵感起源,做一款创造 AI 的游戏我平时很喜欢地图应用看看附近都有些什么,两年前开始问自己这么一个问题……你大概已经比较清楚哪里有什么景观,抵达该地时,只能按照既定的方式来游览,不太可能允许你去探索未知领域,……后话这款游戏目前暂时自由 iOS 版本,现在还处于内测阶段,有兴趣的童鞋可以通过这个二维码扫描加入内测微

小组帖子:今年应届生,想做游戏美术,个人网站如下,看看有没有大佬收留。

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发起:白菜火锅 https://www.ggac.com/v2/user/center/home/275022qq……:481039196 微:c19558353786

小组帖子:微信小游戏接入和文件管理

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1.由于项目以前是3d和2d两层canvasdom树混合,这里不得不去把2d用贴图形式 渲染到3d……5.这里不一致的表现很多,遇到已微信上的实际内容为准 所以多用微测试,千万别以为模拟器好了,微就好了……这里还遇到一个坑就是模拟器,写在本地的所有文件都能通过XMLHttpRequest的方式请求得到

小组帖子:Unity求助

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导入一个插件的过程中报了这样一个错,如图:在上网查阅后,得知原因是没有引用该空间。……但在项目引用中,并没有找到该命名空间,请问各位大佬该怎么呢。……Puppetmaster: 这句如果没用可以删掉 平子: 引用的程序集是Unity工程文件完成了

沙之下(Under the Sand)

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玩家将在未来的全球变暖的世界旅行,一望无边的沙海,你将会行驶到哪里呢?

玩转这一城:上海 DOTA 播客

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大家十天吃住都在一起,行动在一起,玩在一起,然后每天写集体日记——用声音的方式,做成播客,放在另类播客平台……这次在上海是小组第二次集体行动,去年此时,大家马来西亚吉隆坡打了十天密室逃脱,然后回到 airbnb……DOTA 里面有塔……;有人为了去现场看一次比赛买黄牛票卖给别人,才够钱飞来上海;有人因为在读艺术史研究 V

夜神不说话:5万个独立游戏开发者,99%都死了,我们应该注意什么?

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我花5年做了一款游戏,它给我的成长其实不如我1年做的2款。……你知道这个游戏为什么成功,为什么失败,哪里做得好,哪里做得不好,为什么你项目开发中经常束手束脚,你团队磨合时哪里哪里犯了错……甚至如果你忽略,你第一个5年根本不会体验到这些内容

版本:Early Access


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