明途之境(MingTuZhiJIng)

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.这是一个仿即时回合游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际上依旧是回合, 明途之境是一款仿即时回合……,只要技能有使用次数就可以使用,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至会觉得需要手主角在一开始会有一个固定角色技能和一个随机技能……,之前培养成本都付之东流,所以也是爱惜哦最近版本游戏机制中我们添加了一个新机制:宝物, 和装备不同

神奇生物学 Fantamal(Fantamal)

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诶你别说这么你打一下我打一下回合虽然过时了但是没事玩玩还是有点儿带感。……阅读理解嘛,作者自己都不知道为什么自己要写窗帘是蓝色,我也不知道我上面写的东西到底是个什么类型)总之……反正我再怎么说它是一点儿也不肝经营游戏让你们休闲玩,你们也会想着办法玩成社会主义生产大跃进,奔向小康建设新农村

CatHere:通过小游戏来研究玩法

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学习最好方式就是直接去阅读,去看别人怎么写,别人怎么设计。……在前期,我们收集最简单机制,这些机制是完全独立,拆分到不能再拆分为止。……所谓3A大作只是将这些单一机制,加入了绚丽画面,优秀模式罢了

成都神妙科技有限公司:个人如何注册公司 经验分享

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中间就是你要想名字,核名阶段就是很多备选名字拿过去审核,重名全部不行,然后有误导意义也不行。……通常很高注册资金公司是因为这些公司会承包项目,人家看到这个资金数,会觉得有保障。……没收入但有成本依然是需要申报,成本是可以累积,以后有了收入就可以抵消这些成本,从而少交税

ZerothShell:用Unity的RaycastCommand实现子弹的碰撞检测碰到的大坑

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然后反复检查了一下自己写的碰撞逻辑,死活找不出问题。……防空炮效果,一方面子弹慢一些,能够看清子弹飞行已及子弹之间断断续续效果,而不是连成一片,另一方面又要子弹足够快……这样既又慢相互矛盾要求如何实现呢?

送小鸡回家(Send chicken home)

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这是款3D素描小游戏,提取:jx7m 算是虚幻4打最简洁最简陋画面的小游戏,制作初衷是为了吸收经验和证明虚幻……4一样可以制作些小游戏不单单是那些高不可攀3A开发团队: 念如饺 - 策划,程序,美术

mg:大富翁PL更新日志-#1

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让玩家可以选择自己角色进行联机游玩。更新了玩家主界面。……,剩余玩家会胜利,进入胜利画面。……完成了商店系统制作。完成了银行系统制作。完成了银行贷款系统制作。完成了移动购买系统制作

重火力机器人(Robolt)

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扮演拿满各式重火力小机器人,不仅跑得、射得更快!……千万小心每个世界最后会出现大魔王!……• 在四个独特世界中霸 16 个关卡。• 干掉巨大魔王和成群小坏蛋!

128hh苏:EasyAvg1.0

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于是我决定在v2版本对框架章节加载器和部分程序设计逻辑大规模更改(或者说是重构吧。)……v2版本语法有部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做语法。……总之v2版本不会那么快的出来,之后又再说吧,就这样

Nova-2N7SZc:首次安卓测试即将来袭!抢先获取《代号:Spark》星火测试资格

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  作为一款由虚幻引擎5打造的大单局无限制生存竞技手游,《代号:Spark》   作为一款由虚幻引擎5……打造的大单局无限制生存竞技手游,《代号:Spark》受到了诸多生存和射击玩家追捧和关注。……Spark》微信公众号、抖音、微博等各大官方阵地、TapTap和好游爆专区抢先获取测试资格。  

版本:Early Access


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