indienova.com/game/ishar-2-messengers-of-doom
它还增加了一个银行(让玩家自己去想怎么用它)。保存游戏不会再从玩家身上拿走金币
indienova.com/groups/post/103146
发起:米里 自从上次发帖起已经过去快大半年了,我也跟数个团队都进行了深度的交流合作,发现其实很多团队都希望自己项目的音频表现能够更加优异……为此我尝试将我在大厂工作时项目组运作的【音频组早期介入并承担全部音频功能开发】这一套工作流引入到独游的开发中来……如果您想了解更多细节,可以直接通过B站站内信联系我
indienova.com/groups/post/102494
发起:白菜火锅 https://www.ggac.com/v2/user/center/home/275022qq……:481039196 微信:c19558353786
indienova.com/game/questerium-sinister-trinity-hd-collectors-edition
三个从小一起长大的朋友,在他们的圈子里各自扮演着重要角色:教授、市长、银行家……但当离小镇不远的地方落下了一颗陨石……教授在银行家的资助下,创造了一个邪恶的机器,由此导致陨石的能量失去控制,摧毁了城市并改变了动植物
indienova.com/game/battleboom
2、多种组合,千变万化人海流、机械流、建筑流、兵营流、控制流,你到底喜欢哪一款?……4、多种模式,随你挑选游戏提供多种战斗模式,有紧张刺激的1V1竞技,讲究配合的2V2对战(国际版独有)
indienova.com/groups/post/29108
/v_show/id_XMzYyNjE3Mjg3Ng==.html?……联系邮箱:tianyuan@thinkingstars.com微信:wavebbs MeowSnow:……毕竟这部分是需要与原作相同方式发布的,这样整合在一部盈利的作品里是可以的吗?
indienova.com/u/lukeee/blogread/31091
1、首先按照之前的方法下载、更新"Steamworks Ext",并且导入自己的项目里。……3、打开目录文件夹,找到post_build_step.bat,将SDK地址添加在如下路径,保存并退出……steam_is_overlay_enabled()){global.steam_api = true;}}流贾君
indienova.com/groups/post/29230
最后,记得保存图像。轮廓平滑化就完成了。注意要点抖动频率要有规律有节奏,抖动幅度/强度也不能过大。……重点中的重点:若不想白忙,在操作完成后应该立刻保存图像;否则,随时间经过,抖动处理的效果就会逐渐冷却,……怎么办?替代方法一:播放一段节奏感强的音乐,让他情难自控,开始抖动
indienova.com/u/asukalin/blogread/8234
最后,记得保存图像。轮廓平滑化就完成了。注意要点抖动频率要有规律有节奏,抖动幅度/强度也不能过大。……重点中的重点:若不想白忙,在操作完成后应该立刻保存图像;否则,随时间经过,抖动处理的效果就会逐渐冷却,……怎么办?替代方法一:播放一段节奏感强的音乐,让他情难自控,开始抖动
indienova.com/u/mstudio/blogread/26432
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