apoto5:无内鬼,整个自制字体

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赞美思源宋体 拿思源宋体改了个英文字体用在游戏里,有仨字重游戏是

我 自 己:1.25.17

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1.25.171.击杀信息显示在右上方,且根据敌友情况名字不同2.一些字体修改

【设计红黑榜】第 6 辑:最好和最差的游戏图形设计

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NightOwlWizard 翻译 Good Design, Bad Design ~ Design……站视频本期包含游戏:《马力欧创作家2》《空洞骑士》《瓦力欧制造》《尤卡莱莉大冒险》《塞尔达无双》以及「太多字体……」环节《天诛》、《最终幻想 纷争》、《异度神剑2》和《死亡之屋》

星际王八传奇(Interstellar Turtle Legend)

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你会做出什么抉择:是夹缝求生,苟延残喘;还是纵横披靡,大杀四方?你还能坚持你本心吗?……你会做出什么抉择:是夹缝求生,苟延残喘;还是纵横披靡,大杀四方?你还能坚持你本心吗?……所有的贴图、字体和音乐都是我自己制作

小组帖子:简单的对话框体(上)

indienova.com/groups/post/1757

设置字体GMS2里的字体可以在font里面创建,但是对于想要使用整个中文字库用户,这里提供一种不同于博主方法……添加字体在绘制文字之前,设置字体使用draw_text_ext来处理文本换行第4个参数为行间距,第5个为换行宽度然后在……不知道为什么 顺子: @ikonon#15 直接试一下这个妹子对话系统,我用下来好像没什么问题https

创世封魔录(Soul Blazer)

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《创世封魔录》是 QUINTET 在 SFC “盖亚三部曲“第一部,其余两部分别为《盖亚幻想纪》和……《创世封魔录》、《盖亚幻想纪》与《天地创造》虽为三部曲游戏,但三个游戏其实分别很大,剧情上也没有什么联系……其中《创世封魔录》与《盖亚幻想记》操作、字体、菜单等方面都非常相似,应该属同一个游戏引擎制作

MutiGame:三国英雄传-开发日志-19.04.29

indienova.com/u/mutigame/blogread/13403

开发日志公布下项目进展场景1.Home-主场景更新:调整了按钮字体大小2.Lobby-大厅场景更新:……制作了用于自定义联机创建房间界面和查找房间界面脚本1.LobbyControlLobby场景逻辑2.

Onyx:《潮痕》目前的开发进度与计划 #6

indienova.com/u/onyx/blogread/25779

做了一堆东西,不过似乎挺长时间没发日志了...那就发一下好啦 堆时间有点长..所以图就还挺多目前开发进度……npc设定,还没点出来用Textmesh pro字体重新配置了一遍对话UI,这样之后比较好做字体效果……之后估计会先以Rod这一个主角机制为主,做得差不多了再着手其他主角机制

cfan_yjr:太空小蜜蜂01--素材的准备

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/26571

游戏故事背景你是一个太空战士,是人类最后希望。你任务是保卫太空站,摧毁外星人战舰。……名称为spr_background.还要建立两种字体文件。……fnt_score,大小为14,字体为Arial,fnt_message,大小为14,加粗

小组帖子:太空小蜜蜂01--素材的准备

indienova.com/groups/post/95724

任务是保卫太空站,摧毁外星人战舰。游戏玩法玩家是边射击边躲避操作。关卡难度,逐渐递增。……名称为spr_background.还要建立两种字体文件。……fnt_score,大小为14,字体为Arial,fnt_message,大小为14,加粗

版本:Early Access


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