indienova.com/u/apoto5/blogread/23699
赞美思源宋体 拿思源宋体改了个英文字体用在游戏里,有仨字重游戏是
indienova.com/u/wzj998/blogread/19084
1.25.171.击杀信息显示在右上方,且根据敌友情况名字不同2.一些字体修改
indienova.com/groups/post/1757
设置字体GMS2里的字体可以在font里面创建,但是对于想要使用整个中文字库的用户,这里提供一种不同于博主的方法……添加字体在绘制文字之前,设置字体使用draw_text_ext来处理文本换行第4个参数为行间距,第5个为换行的宽度然后在……不知道为什么 顺子: @ikonon#15 直接试一下这个妹子的对话系统,我用下来好像没什么问题https
indienova.com/game/soul-blazer
《创世封魔录》是 QUINTET 在 SFC 的“盖亚三部曲“的第一部,其余两部分别为《盖亚幻想纪》和……《创世封魔录》、《盖亚幻想纪》与《天地创造》虽为三部曲游戏,但三个游戏其实分别很大,剧情上也没有什么联系……其中《创世封魔录》与《盖亚幻想记》的操作、字体、菜单等方面都非常相似,应该属同一个游戏引擎制作的
indienova.com/u/mutigame/blogread/13403
开发日志公布下项目进展场景1.Home-主场景更新:调整了按钮字体大小2.Lobby-大厅场景更新:……制作了用于自定义联机的创建房间界面和查找房间界面脚本1.LobbyControlLobby场景逻辑2.
indienova.com/u/onyx/blogread/25779
做了一堆东西,不过似乎挺长时间没发日志了...那就发一下好啦 堆的时间有点长..所以图就还挺多的目前的开发进度……npc的设定,还没点出来用Textmesh pro字体重新配置了一遍对话UI,这样之后比较好做字体效果……之后估计会先以Rod这一个主角的机制为主,做得差不多了再着手其他主角的机制
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/26571
游戏的故事背景你是一个太空战士,是人类最后的希望。你的任务是保卫太空站,摧毁外星人的战舰。……名称为spr_background.还要建立两种字体文件。……fnt_score,大小为14,字体为Arial,fnt_message,大小为14,加粗
indienova.com/groups/post/95724
你的任务是保卫太空站,摧毁外星人的战舰。游戏玩法玩家是边射击边躲避的操作。关卡难度,逐渐递增。……名称为spr_background.还要建立两种字体文件。……fnt_score,大小为14,字体为Arial,fnt_message,大小为14,加粗
版本:Early Access
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