indienova.com/u/yuhua/blogread/11652
商店数据搭建3.商店UI模板搭建 明天写逻辑定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年……,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,……欢迎加QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流
indienova.com/groups/post/2222
微信号,可以拉我进微信群么?……langlangl: @eastecho#1 现在还可以加群吗?……,改为微信的touch监听方式,在相应接口传入touch event即可
indienova.com/u/yuhua/blogread/11590
1.修改战斗中角色显示效果 增加2D体积感 阴影重做2.确定释放效果和使用卡片逻辑3.写了个贝塞曲线的生成……LineRenderer脚本 后面选中效果需要定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年……欢迎加QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流
indienova.com/groups/post/75459
发起:黑小兔 有兴趣的朋友,加微信 : xiaotutu_666,拉入活动群
indienova.com/steam/game/1900340
乙女×无限流×微恐怖 多结局解谜短篇游戏【你】被卷入了事关种族存亡的游戏,「巴别十书」。……在作为新人第一次进入的书中世界「二重迷宫」,你结识了同被分配到本世界的探书人:塞因特、维克托尔和库尔加……巴别塔让十个种族之间失去了沟通的“语言”,面对同伴和敌人,你会怎么做?
indienova.com/u/purestudio/blogread/7692
经过半年的积累,现在我的代码库已经越来越稳固,基本应该有的也加上了,并且比较熟悉了。……总结一下这半年多制作游戏的经验并在接下去的游戏可以逐渐深化的有几点:从一开始就要在制作过程中想好游戏卖点……后记这篇日志是在刚发布《你算老几》时候写的
indienova.com/game/ishar-2-messengers-of-doom
发行日期:1993-12-31。……每个岛屿都有不同类型的景观:艾尔文的岛屿被沼泽覆盖,阿克尔和奥特巴的岛屿是地下建筑群,扎克的岛屿被城市覆盖……它还增加了一个银行(让玩家自己去想怎么用它)。保存游戏不会再从玩家身上拿走金币
indienova.com/game/escape-expert
发行日期:2017-12-08。这个游戏怎么样?……后来再觉得没有收入怎么有兴趣也做不长久的,发现 Steam 开放了新的个人开发者的发布渠道,了解了一下……任何人都可能会发送给你请求,比如银行劫匪请求你带他逃离,女孩让你帮她逃婚等
indienova.com/steam/game/2936160
进入游戏时,你会获得一个相应的银行账户,会立即到账一笔钱,这将会是你的初始资金。……银行账户将由你购买的银行等级决定,游戏本体加上5款DLC一共6种不同等级的银行账户,初始到账的钱数是该等级银行账户的最低日结存款……请记住,你只会有这一笔初始资金,我们不会添加任何微交易来增加财富,因为这个游戏的初衷就是为了保证所有玩家的绝对公平
indienova.com/u/wb-5642063554
圈名 加特技的德古拉,话说最近都不用这个名字了。 微博:InarosDracula
版本:Early Access
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