HROT(Hrot)

indienova.com/game/hrot

开发:Spytihněv, Spytihněv。发行:Spytihněv。HROT。……作为一个自豪的战备徽章持有者,你知道你的职责是什么:戴上无法使用的防毒面具,装上 VZ.52 手枪,保护和平

汉堡大战(Heavy Burger)

indienova.com/steam/game/922250

玩家控制角色在《迷宫追踪》的关卡中穿梭于按程序生成且完全破坏的迷宫,一边避开警察,躲开爆炸汽车,一边收集硬币……玩家控制角色在银行经理Roonie的帮助下将硬币存入银行。……自定义和保存玩家最喜欢的街机阵容可调整游戏场地大小:3-13台机器跟踪你的数据解锁奖励内容支持多种手柄竖版俯视视角多人游戏

汉堡大战(Johnny Turbo's Arcade: Heavy Burger)

indienova.com/game/johnny-turbos-arcade-heavy-burger

玩家控制角色在《迷宫追踪》的关卡中穿梭于按程序生成且完全破坏的迷宫,一边避开警察,躲开爆炸汽车,一边收集硬币……玩家控制角色在银行经理 Roonie 的帮助下将硬币存入银行。……◎ 自定义和保存玩家最喜欢的街机阵容◎ 可调整游戏场地大小:3-13 台机器◎ 跟踪你的数据◎ 解锁奖励内容

节奏大师(Rhythm Master)

indienova.com/steam/game/2184340

支持添加文字,改变字体,颜色等支持添加时间,改变字体,颜色等支持播放本地音乐,支持mp3, flac

枝桠开发组:部分原画

indienova.com/u/branchstudio/blogread/7660

顺便讲讲我觉得游戏策划最重要的是什么。 可能受小岛和陈星汉的影响较大吧。……作为“第九大艺术”的游戏和“第八大艺术”的电影最大的区别在于交互。……网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章写的很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦研提升自己的短板

小组帖子:在GMS2中用图片制作游戏字体

indienova.com/groups/post/1310

发起:顺子 在游戏中有计分的字体是用图片绘制的,因此记录一下如何在GMS2中用图片来实现游戏中的字体映射……,然后把这个字体存到变量"fnt_score"中,这个函数可以利用精灵中的图片来创建游戏中使用的字体,……创建字体的这个方法需要四个参数,分别指:引用精灵的名称对应需要映射的文字内容是否为比例字体字间距因此这行代码就用最开始创建的那个数字集精灵文件创建了一个字体

StormSunCC:Godot学习随笔

indienova.com/u/stormsuncc/blogread/11492

Vector2() is true")else:print("Vector2() is false")# 打印输出……extends "res://characters/character.gd"##快捷键F 居中选取对象V

火车强盗(Train Bandit)

indienova.com/game/train-bandit

是什么样的游戏? 《Train Bandit》是一款简单的得分攻击游戏。执法者将从两侧夹击。……飞快按键,将执法者打得落花流水。快速反应,攻击正确的方向。快速攻击... 不然您就死定了

百万吨级武藏W:WIRED - V导航员“龙”(MEGATON MUSASHI W: WIRED - V Navigator "Dragon")

indienova.com/steam/game/2760020

由开发者植入的迷之V导航员 “龙”登場!购买此内容添加 用于 百万吨级武藏W:WIRED。……购买此内容后可于《百万吨级武藏W:WIRED》中追加使用 V导航员“龙”,。……由开发者植入的迷之V导航员“龙”登場! 战斗中V导航将协助玩家!

顺子:在GMS2中用图片制作游戏字体

indienova.com/u/lazyeo/blogread/3108

在游戏中有计分的字体是用图片绘制的,因此记录一下如何在GMS2中用图片来实现游戏中的字体映射,希望有朋友能用的上……,然后把这个字体存到变量"fnt_score"中,这个函数可以利用精灵中的图片来创建游戏中使用的字体,……创建字体的这个方法需要四个参数,分别指:引用精灵的名称对应需要映射的文字内容是否为比例字体字间距因此这行代码就用最开始创建的那个数字集精灵文件创建了一个字体

版本:Early Access


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