金木研:《生化危机7》试玩解读及猜想

indienova.com/u/%25E9%2587%2591%25E6%259C%25A8%25E7%25A0%2594/blogread/795

▲游戏和预告中都存在感拔群的照片  另外在游戏录像带里,玩家发现死去的同伴,有一个穿靴子的人靠近。……▲比较常见的一处  根据我的仔细观察,女鬼的身份基本排除了是玛格丽特·贝克(照片里的女性)。……▲录像带中杀死玩家的女鬼  结合这个游戏还叫《生化危机》,所以我基本断定本应该是没有所谓的“鬼”的

丛林掠夺(丛林掠夺/Woods Looting)

indienova.com/steam/game/1043680

全新概念的半回合roguelike游戏。……速度条充满便可进行攻击;速度条未满,使用“全局技能”仍可进行攻击。……因为这是一款roguelike游戏,所以除保存你的最佳闯关纪录以外,游戏不包含存档系统,这意味着你必须一次性通过所有关卡才算是取得最后的胜利

Movavi Slideshow Maker

indienova.com/steam/game/1242850

可以选择其中一个内置短片,或创建自己的短片,然后保存为模板以用于所有幻灯片。……您只需上传照片、视频和音乐,选择主题,然后等待幻灯片就绪。您可以选择调整视频长度和过渡样式。……走向全世界您能够以所需的任何格式保存视频:MP4、AVI、MOV,或使用设备转换配置文件

ZLM 工藝:《Blink 相機》 V1.3.0.0 更新

indienova.com/u/zlmcrafter/blogread/25922

除此之外我們重做了導航系統,現在你可以在 Surface 地圖上體驗到導航的用處了。……另外,Surface地圖自帶保存角色位置,是觸發機保存,你要找尋這個保存。最後!……有自動保存功能)那麽……是時候Blink 了!

indie 新闻官:Pony Island 开发者公布新作 The Hex

indienova.com/u/news/blogread/901

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYzNzM0ODk2MA==.html……太空机枪兵、女巫、平台跳跃者、斗士、末日生还者、第一人称视角先生,玩家要深入每个角色的记忆中去发现凶手的身份……Daniel Mullins 在解释游戏机制的表示深入每个常客的记忆都会有不同的游戏类型,比如平台跳跃者会开始平台跳跃游戏

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db

阿廖欣之枪(Alekhine's Gun)

indienova.com/game/alekhines-gun

与美国中情局特工一起工作,你的任务是明确的--虽然你如何完成它是完全不明确的--因为核对峙的紧张局势与日俱增……敌人和盟友的关系模糊不清,真相和你的身份一样模糊不清

蒸汽世界:劫掠(SteamWorld Heist)

indienova.com/steam/game/322190

采用了独特的回合玩法:玩家可以手动瞄准目标,并利用射击技巧和子弹反弹能力上演疯狂杀戮!……本采用了独特的回合玩法:玩家可以手动瞄准目标,并利用射击技巧和子弹反弹能力上演疯狂杀戮!……关卡自动生成,15-20小游戏体验,可进行多周目游戏

AI CG Generation Engine

indienova.com/steam/game/1881520

软件简单易上手,只需要很短的时间,就可以照片转换完成。……软件简单易上手,只需要很短的时间,就可以照片转换完成。……支持多种格式和批量处理我们支持常见的 JPEG 和 PNG 两种格式图片,同时为了方面用户操作,我们提供照片批量处理和批量保存功能

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……这个在设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.075 秒(地球人时间)