indienova.com/u/thousandsworld
《龙之谷》转手游次时代场景,中模建模,高模雕刻以及材质贴图制作7.……《刺激战场》物件建模以及材质贴图制作等项目的制作熟练运用:3Dmax,ZBrush,PS,羊头,CrazyBump……微信:千丶世
indienova.com/groups/post/32817
特效之类的化还不能自力更生,只能扣扣这扣扣那。……总结一下这一次做的很不好的地方:1,工作量评估不足,开坑太大,自己需要制作的素材太多、太泛。……(最好是和我一样的游戏从业者,虽然我已辞职)我的联系方式:QQ 840557147微信 seaking3
indienova.com/groups/post/29454
技术和商业模式有很深的理解 lucky6061: @葡萄老祖#10 13882216536 MiaLuo: 微信……大家多交流 simplesugar: @kimon#4 我就是那个有趣的程序员,已有Demo,愿意合作吗?……Q252494600 simplesugar: 寻美术建模,己有程序Demo,Q252494600
indienova.com/u/gadqq/blogread/31180
18年的,微信率先推出了微信小游戏,给我带来了一点独立制作的冲动,开始着手微信小游戏的开发,真正意义上第一次尝试做一个独立开发者……稳重考虑,我借鉴了当时微信小游戏平台一款比较火的放置类钓鱼向的小游戏,制作一款同质游戏,让我尽可能快地去熟悉微信小游戏的制作流程……在熟悉了微信小游戏的制作流程后,我也熟悉了小游戏的变现方式和推广方式,这些收获是游戏制作初期没有想到的
indienova.com/u/luolin/blogread/17701
我是一个连微信都没有,手机都没有的小孩{又一次想起了暴雪}无法开大型大规模游戏,只能开发独立游戏
indienova.com/u/wb-6350933091
深圳市古风文化科技有限公司 古次元官方微博 欢迎关注微信公众号:guciyuan123。……微博:古次元-最次元古风
indienova.com/u/wx-oHXAkwreG7KQJz4BH0Y-kiePoZWM
微信:昵称能吃吗
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.057 秒(地球人时间)