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餐馆息业,外卖停运,我们的“吃”成为比与丧尸战斗更恐怖的问题。……还会造成身体极大负担,如果寻找到适合下口的食物,将是本作最核心的问题,除了翻箱倒柜任何充满丧尸的场景,还需要发展可持续收获的农业科技……比如,音乐可以适当增加,满足不同场景的气氛烘托;技能系统,可以添加新手引导,降低卡关带来的体验割裂感
indienova.com/steam/game/1191680
《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……,同样的走路也靠掷骰子,没有剧情,没有强制的新手引导,一切全靠摸索,画面朴素,没有十连抽,无需联网
indienova.com/steam/game/1462640
每个股票最大的可购买数量是10000股,特殊股票持有最大股数的人会成为股东,某些市场股会在每月15号进行分红……只有银行存款才可以购买股票。……加油站:拥有机车和汽车的玩家到此地会支付一定的金钱
indienova.com/steam/game/1091500
您扮演一名野心勃勃的雇佣兵:V,正在追寻一种独一无二的植入体。只要得到它,就能掌握获得永生的关键。……您扮演一名野心勃勃的雇佣兵:V,正在追寻一种独一无二的植入体。只要得到它,就能掌握获得永生的关键。……盗走能够带来永生的植入体接下有生以来最危险的任务,追寻能够带来永生的原型植入体
indienova.com/groups/post/29256
发起:一名策划 我是一名从业多年的策划,想做一款roguelike卡牌游戏(对,受某塔启发,也知有几个团队照搬了这个玩法快到……选择roguelike,是因其随机性可极大提高可玩性,延缓玩家的厌倦。……量力而行,在整体项目架构方面没有考虑太大,见下图游戏流程营地建设和冒险两大模块首尾相接,构成闭环,其他有个初步的文档
indienova.com/groups/post/102343
专业承接各类游戏美术原画需求图标、UI、Q版角色、写实角色、二次元、立绘、场景等>>九年老牌公司,质量信誉有保障可测试……,可开票,目前有档期!!……>>欢迎各位大佬私聊看作品喔(๑´∀`๑)~Q:904366216V:18502971326
indienova.com/steam/game/1179040
1V1竞技作战模式,配合TCG卡牌策略玩法,超多策略搭配!……剧情会逐步推进,你也会获得更多的角色和战技卡牌。……包含挑战模式和天梯模式。其他模块正在重新制作中,包括冒险模块以及其他附属模块
indienova.com/game/dui-jue-zhi-jing
玩法,游戏采取创新 1V1 竞技作战模式,配合 TCG 卡牌策略玩法,超多策略搭配!……剧情会逐步推进,你也会获得更多的角色和战技卡牌。……包含挑战模式和天梯模式。其他模块正在重新制作中,包括冒险模块以及其他附属模块
版本:Early Access
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