小组帖子:个人策划寻求队友一起打game jam

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而且最高奖金500刀!感觉大家都不怎么知道这个比赛,获奖率还蛮高。……话又说回来了,如果连代码都不用,你在找什么样队友?……我是想做一个解密类游戏,比较缺美术和程序因为虽说是不用代码,但是一些我想要实现高级功能还是需要稍微一些

宏大叙事:骑士之路(GrandNarr:The path of Knight)

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游戏主要特色:即时动作战斗,节奏较慢,类似骑砍、怪猎风格方向盔甲装备防御部位不同,对战时根据经验打击对方的防御弱点……冰火水电交互自由传导~多利用环境!大地图据点拉锯争夺玩法,霸全图~丰富AI行为~!……在世界观概念上,接下来会有一个较大调整,完成度后会对外公开

网页地牢(Website Dungeons)

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公主被抓走了,她知道太多关于王国秘密,怎么办?……)目前游戏只是完成了一部分基础 Roguelike 功能,主要是随机生成地图,按照一权重随机分布敌人和宝物等……好玩儿部分应该是要等到任务系统启用。纯业余开发,并无何时正式上线计划

sadi:五个代码小经验

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善用抽象类刚开始代码时候我不是很了解抽象类作用—不能实例化什么作用。……我见过Lua时候同事就把一个Table里面10多20个属性都堆进去,然后美其名曰数据驱动,但这样过几天估计都不知道是啥怎么配置了……这五个小技巧就是我这几年代码觉得比较有用处地方,希望对你帮助!Sadi2021年11月14日

疑神疑鬼的人 -伪装者的博弈-(Cabin of Shadows: Dueling Impostors)

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村外废弃小屋里有两个幸存者,他们村庄受到了“狼人”袭击。……通过对话,或相互信任,或相互欺骗识破对方真实身份 1V1 专属狼人游戏正式上线!……我们官方 Discord 用于寻找对手

御宅族的幻想2(Otaku's Fantasy 2)

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◯史萊姆 CV:貴坂緒 擁黏黏液體似的身體怪物,可以自由變形。……◯阿魯萊蕾 CV:貴坂緒 像植物一樣怪物,擁催情般香味從而引誘獵物上鉤。……卡牌:根據 steam 新政策,卡牌會在遊戲發行後達到一定的指標後掉落

Brawlhalla:童年的格斗记忆

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右上角头像处蓄力显示,变红时攻击对方,就会将对手击飞。……联网对战可以选择自由匹配和排位赛,自由匹配分为 1V1 和大乱斗;排位赛分为 1V1 和 2V2。……: Q 版画风,简洁不失华丽技能效果,各种风格地图选择结语有时常常怀念小时候红白机和小霸王,想起一群人围在电视机前争抢着两个游戏手柄

东方梦零魂 -TouHou Nil Soul-(TouHou Nil Soul)

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这次回合弹幕系统,直观表现下来大概就是这个样子1-2 回合弹幕系统能怎么玩?……目前可公开情报…灵梦使魔 - 红白阴阳勾玉魔使魔 - 星之器帕秋莉使魔 - 贤者之石--……被唤醒装备,其属性值是随机;不同关卡每次掉落装备不一,假设你第一次在博丽神社可以打出灵梦武器

无尽空虚(The Endless Empty)

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死亡恐慌在最初时间过去之后很快就消失了。“如果我以错误方式度过了我的人生该怎么办?……如果死后什么都没有该怎么办?” 这个故事从一个刚去世,正在艰难地尝试理解死后世界的人开始。……但是还仍然希望。一些对于音乐回忆,和那些不知从何处产生感情

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

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那我们该怎么办呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么办呢?……后续可能做做其他系列Shader文章,但也不一可能是零碎Shader效果

版本:Early Access


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