杉果娘:杉果日报:宫崎英高亲自编剧《艾尔登法环》,正统魂味剧本回归

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作的世界观和人物设计由《冰与火之歌》作者乔治▪马丁所撰写——这是很早之前就已经公布过消息。……这不是今年第一次发生独立游戏开发者对退款政策表示失望事情了。……目前关于这一多人游戏项目的官方信息还很少,据外媒推测本有可能《最后生还 2》延迟推出多人模式

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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要另外一个子弹,不要哦和玩家用同一个),加一个同样 Fire() 函数。……2、一系列工具函数,理解游戏中3D运算非常有帮助,可以仔细看看。后面用到再回来参考。……- transform.position;v1.y = 0;// Vector3.Angle获得的是一个

《魔王大人,击退勇者吧》:反英雄视角策略塔防,享受游戏的同时培养你的大局观

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尤其到了游戏后期,玩家规划能力要求越来越高,一个雇员站位失误,一个陷阱选择偏差,都会让战斗功亏一篑……因此,从某种意义上来说,本作的创新绝对不只是一个简单角色互换,而是一种核心玩法改革,更是玩家思维是否灵活考验……受到《杀戮尖塔》等游戏影响,本采取了类似的时间周目和自由选择任务方式来推进游戏进程,游戏最开始时间第一周目

Olaguna Chronicles 命运启示录-阿尔巴雷克战纪-(Olaguna Chronicles)

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奥拉古贝斯南部进入全面战争.....我们故事从这里开始......1.本作是款硬核老式回合SRPG……2016年开始研发,历时四年,期间磕磕碰碰,总算交上了一张满意答卷团队主要成员为5名,大家都是战棋游戏爱好……主催左手一名非游戏行业设计从业者,出于SRPG热爱,四年间坚持不懈,慢慢耕耘

indie 新闻官:Alto’s Odyssey的制作团在今年E3上公开了游戏细节

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今年2月,Alto's Adventure制作团队公布了该游戏续Alto’s Odyssey宣传片……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjgzOTM3OTAyMA==.html……]] 在刚刚结束E3展会上,GamesliceGeoffAlto’s Odyssey制作人进行了简短采访

罪恶王权(Monark)

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当你醒来时―― 映入眼帘的是在神秘力场影响下与外界隔绝新御门学园,以及…… ――使人精神疯狂神秘迷雾……――能拨打至异世界神秘电话。――借由自我之力发动特殊能力七位恶魔契约。……■ 最多 6 人参战自由移动回合指令战斗本采用自由移动制的指令战斗系统,包含从背后攻击、与周遭我方进行联手攻击等要素

virmint 游戏列表:夜蓝玩过觉得好的游戏

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考虑整个列表记录一下玩过想推荐给其他人作品,由于是2022年建列表所以老一点游戏可能不会往里放啦……359/364……大概已经玩了15h,喜欢深挖机制解谜玩家可能不太适合(本机制探索基本上浅尝辄止……(不卡2分钟就通,一卡能卡半小时…… 星球创造(Planet Crafter)好玩!沉浸!

走进二次元独立游戏《加把劲魔女》工作室日常!揭秘幕后开发故事

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《加把劲魔女》就是这股热潮中一员,本由 B 站 UP 主白吃毛担当制作人,一款关于美少女、慢节奏生活……当谈及为何要转型为游戏开发时,白吃毛坦言:“其实做游戏一直梦想,我很早就在做游戏科普相关视频了……《加把劲魔女》我们第一,这是一款二次元反塔防 RPG,预计 2023 年与大家见面!

小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

indienova.com/groups/post/100645

发起:bailt 我不太会做,代码怎样构成 yellow: @bailt#0 我这里有一条捷径:如果你使用的是……v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……我应该能帮到你毕设和论文都是回合战斗系统,并且有完整自研回合网游工程

Indie Focus #45: 让游戏好评如潮的秘密

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画面精美的烂依然。……战斗方面,本没有沿袭前作回合系统,而是转而采用了横版动作过关方式,考虑到今时今日玩家喜好,这并不算是糟糕转变……需要兼顾剧情和系统王道向 RPG 游戏其实综合素质要求非常高,然而可惜的是,“做好能做好部分,瑕疵和问题假装没看到

版本:Early Access


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