小组帖子:【17-8-4】第二阶段测试暂行发布

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V0.19预告葱郁森林开放南部、西南部;奥尔镇中部暂行开放、艾莉餐厅、镇长宅邸、勇者商铺、材料商铺、游戏厅开放……社交系统、天气系统(测试)加入放大镜,可以调查一些闪光点(更新预告)加入大量食品启动二合一战斗模式,回合+……即时

生存联盟:重制版(The Alliance Alive HD Remastered)

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- 回合指令战斗为中心的正统 RPG!……设定装备和阵形组成最多五人的队伍后,进行接触地图里的怪物后战斗的指标式遇敌方式的“回合指令战斗”能以最大四倍的节奏进行游玩

散落之瓣:华(散落之瓣:華 - Falling Petals: Bloom Edition)

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經典回合玩法,明快的節奏,豐富多元的戰術與隊伍培養。……打造獨特技能組,用自己的方式克敵勝。……副職們各具特色,配合角色原本的職業,讓角色定位更加多元,替隊伍創更多戰術組合

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

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但一边学一边做,总是解决了一个问题又诞生一个新的问题要学习处理。……这些问题都让我无法按照一个标准的游戏开发流程去制作。相对完整的团队,自己的制作节奏很混乱。……大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把

Klang 2(Klang 2)

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Klang 2: 音律战神是一款沉浸式高速动作音游,节奏鲜的舞曲令人欲罢不能,加入Klang的旅途,……特色:* 30关高强度EMD动作游戏,有常和高速模式可选* 半程序化战斗体系,确保音轨绝不会一模一样

DarkWave Studio:V1.02测试版

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大家好,经过一段的咕咕咕,《INFECTED》的场景碰撞测试已经放出V1.02版了,欢迎大家来测试我的游戏……V1.02版本链接V1.02版1.更新了游戏开始界面的背景;2.更新了玩家脚步音效;3.更新了UI按钮音效……;4.修正了部分场景碰撞问题

皇冠之争(BattleForCrown)

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出牌采用比较大小,首先数字越小牌越大,但是黄色牌(或有金框的牌)为优等牌,他们大于其余任何数字的牌,……出牌顺序为友方-敌方-友方-敌方交叉来达到相互制约。……出牌数量必须和首出者保持一,当首出者有两张颜色大小均一致的牌,可以出这两张,否则,只能出一张

星际考拉:引擎初稿设定--线稿魅力在于原始美

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从这里开始大家就进入了黑科技的范畴,这种引擎之前地球军队一直在研制,但是总是失败,原因是有很多,材料、使用能源等等问题……直到外星舰队来犯的那一天,科学部对被击毁的外星战舰进行研究,发现了跳跃引擎的奥秘所在,解决了材料和使用能源上的问题……曲引擎:相信对曲引擎大家一定不陌生,很多《星际迷航》的忠实粉丝一定会对这款引擎印象深刻

游戏历史上的今天:《快杰洋枪 3》

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从二代开始这个系列就没有美版了,也许是初代销量问题所致吧。……《杰洋枪 3》日文名为《傑ヤンチャ丸 3対決!……战真给了我一种洛克人的既视感 另外本作音乐也非常不错,可惜我在网上没找到能外链的音频,B 站有人传了个通视频

复苏之种(Seeds of Resilience)

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学习正确的利用资源,解析自然规律,使用还原史实的中世纪技术在这个回合运营游戏中生存下去。……- 回合游戏:您可以深谋远虑的仔细安排好每一步行动。完成后点击结束回合进入下一天。……和现实生活中的法一致。- 观察人类活动对环境的影响。也许竭泽而渔,滥砍乱伐并不是好主意

版本:Early Access


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