东方流星谭(Touhou: Shooting Star)

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在游戏中,你将通过操纵"雾雨魔沙"来体验波澜壮阔的东方 project 世界!……3D 弹幕射击 通过操纵魔沙,玩家们可以在幻想乡的上空自由的飞翔。……数量众多的的关卡以及玩法 游戏中包含数量超过 30 的关卡,以及 10 人以上的敌对 BOSS

妖怪手表 2:本家(Yo-Kai Watch 2: Fleshy Souls)

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发行日期:2014-07-10。……战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

定居点崛起(Settlements Rising)

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发行日期:2024-10-02。……随着你村庄的资源增加,掠夺者将定期发动攻击,试图抢劫你的资源。为了抵御掠夺者,建造塔楼和城墙。……训练村民成为弓箭手或剑士,并以一的薪水雇佣他们作为军事单位

那些我憎恨的人 -1-(Those I hate 1)

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女主角因痛苦回忆与创伤经历而饱受心理问题困扰,定期前往医院接受治疗。……在勉强答应见面后,她更加震惊——相亲对象竟是伊濑莲,一个小时候曾跟踪过她的富家继承人…… 一场惊心动魄的办公室恋爱乙女游戏

小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

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v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……#3 以前是有蓝灯,就是不稳定 Nightfalls: 回合游戏也挺多种,比如战棋、卡牌、RPG,基本结构都不一样……我应该能帮到你毕设和论文都是回合战斗系统,并且有完整的自研回合网游工程

羽化:Day 15

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今天柚柚很不正常的蹲了我到下午 小猫那么到底想干什么 今日进度1.制作卡掉落包2.战斗结算的选卡功能 和 特殊道具控制选卡数量定期广告本人已婚男……预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一承受能力者

羽化:Day 57 - 61

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制作 基本战斗动画规律目前看起战斗已经不会过于死板 3.优化 所有属性图标4.优化 所有UI层级调整定期广告本人已婚男……预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一承受能力者

羽化:Day 8

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今日进度1.用斜率优化贝塞曲线生成方法 在大角度下效果显著 小角度会有上下断裂感2.寻找合适的外描边效果定期广告本人已婚男……预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一承受能力者

羽化:Day 21

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卡片强化完成,通过属性控制部件数量,至此铁匠功能完成 后续准备做语言类 奇遇和奖励2.增加部件Tip定期广告本人已婚男……预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一承受能力者

缠罗深梦(SorSomnium)

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都市奇幻怪谈剧情RPG 游戏档 4月9日上架Steam!……◇ 游戏时长根据您的调查、阅读速度,约为5~10小时。◇ 游戏战斗形式为回合

版本:Early Access


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