indienova.com/u/cheshendog/blogread/21311
怎样在45°角的游戏中加入车辆系统是一个比较头疼的问题..一开始尝试了把俯视角的车辆加入到45°的场景中……也会破坏一个2D游戏系统的统一性..)这种处理方法会造成一些一开始很难考虑到的问题.比如轮胎和车辙位置的计算……在2D的物理系统中轮胎和车辆是一个整体..但是因为有透视关系的存在,玩家看到的轮胎和物理计算的"轮胎"
indienova.com/steam/game/1929850
經典回合制玩法,明快的節奏,豐富多元的戰術與隊伍培養。……關聯作品《星帷之瓣》是散落之瓣:華的續傳,由絲碧佳與艾倫展開的全新冒險。……打造獨特技能組,用自己的方式克敵制勝
indienova.com/u/clatterrr/blogread/23831
玩家看不清楚远处精细的东西符合我们的认知,这样设计也能节约很多CPUGPU计算资源。……黑色箭头所指即风的方向,受到风的作用,前端火焰,即鸡蛋尖,要比后端火焰,即鸡蛋尾的传播速度快。……v=aWfbiAdfyhQ最后再来一张火焰魔法阵来镇楼吧!欢迎来我的知乎上查看此文章!
indienova.com/u/eirayoung/blogread/28817
50%修改装备掉落随机范围对此游戏了解更多v1.23修改血条护盾条增加数值显示暂时移除德鲁伊卷轴的掉落修复装备属性计算错误的问题武器大师天赋宝石增加双持匕首的天赋技能修改优化营寨部分房间穿地问题暂时修改天赋亡者大军只召唤恶魔和恐惧领主修改降低复活基础消耗……v1.24新增初始房间仓库功能和仓库页修复格挡叠加减伤数值计算错误且不恢复的BUG修改反伤精英不再造成反伤伤害仅造成麻痹效果修复装备屠戮词条击杀恢复生命配置错误问题修改过载风暴特效材质为透明调整宝石天赋精壮体力自然消耗速度降低调整为最大……,移速提升25%,整体移速、伤害减免成长提升,增加特性:物理抗性射手攻速移速提升15%,伤害穿透增加15%
indienova.com/u/mGvZ7hxom72536/blogread/33859
缓存优化现代 CPU 的处理速度如此之快,瓶颈往往是 CPU 寄存器和计算机 RAM 之间的带宽和延迟……当计算机试图读取一个特定的内存位置时,整个缓存行都会被读取,这意味着从同一缓存行访问其他值非常快。……但是,如果当前计算不需要缓存行中的其他值,则会发生缓存未命中,从而显着减慢进程
indienova.com/u/alsorunning/blogread/3127
弹夹制的问题:- 玩家需要记忆当前哪个武器需要换弹夹,哪个武器换弹夹的速度快。……违背了设计初衷(考虑到这些特性,弹夹制更适合一步步计划的行动)热量制设计:- 两个武器共用一个热量计量表……,根据不同武器增加相应热量- 玩家可按键进入紧急散热模式- 紧急散热模式中,热量减少速率比正常模式下快-
indienova.com/u/2439905184/blogread/28173
于是我决定在v2版本对框架的章节加载器和部分的程序设计逻辑大规模的更改(或者说是重构吧。)……v2版本的语法有部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做的)的语法。……总之v2版本不会那么快的出来,之后又再说吧,就这样
indienova.com/steam/game/604510
积分模式,设置这个模式的原因是…尽管开打就对了!……为什么是他呢?作为邻国的克罗凡斯又扮演着什么角色?他们和考斯公国之间究竟又有着怎样的纠葛?……挖掘那些在你麾下的州郡潜能,研究科技,广造设施
indienova.com/game/empires-in-ruins
为什么是他呢?作为邻国的克罗凡斯又扮演着什么角色?他们和考斯公国之间究竟又有着怎样的纠葛?……《废墟帝国》有着完整的战役剧情,在大地图界面亦有回合制策略元素和帝国建造元素。……挖掘那些在你麾下的州郡潜能,研究科技,广造设施
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