荣耀游戏(Games of Glory)

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4V4或3V3的快速对战模式,拥有包括狙击枪、来福枪、火焰喷射器、火箭发射器等50多种装备。……邀请您的朋友,上传自定义队徽进行团队排位

杉果娘:杉果日报:吉田直树谈《最终幻想16》;前EA高管讽刺游戏开发者

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有不少玩家表示,不理解为什么现在还要采用回合。”“其实这种反馈也不奇怪。……当然我要澄清一,下一款《最终幻想》游戏没准又会回归指令式回合玩法,或者也有可能是开放世界游戏,毕竟它们都是很优秀的想法……研究机构 Gartner 昨天发布了一则分析报告,称全球 PC 市场在 2022 年第二季度销量同比下降了

kuaile:顺利拿到一坑

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没想到这么就要重构了,原来常对说思路不清,这下轮到自己头上了。……问题产生在项目不停在膨胀,在思路不够明晰的情况,每多写一行代码,可控性就少一分。……吐槽一面向对象世界既不是对象构成,也不是函数构成,世界怎么构成取决观察者的看法

小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

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v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……#3 以前是有蓝灯,就是不稳定 Nightfalls: 回合游戏也挺多种,比如战棋、卡牌、RPG,基本结构都不一样……我应该能帮到你毕设和论文都是回合战斗系统,并且有完整的自研回合网游工程

小组帖子:[制作分享]跳跃的小技巧:贴墙跳

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说到这里,需要科普一平台游戏的基础知识。……回到前面的跳跃问题,我为什么要把条约做成弧线而不是直线呢?因为角色在贴墙跳跃的时候,移动速度是0。……角色就可以提前进入起,在到达平台上的时候就可以无缝前行了

贤者挽歌之马略卡协奏曲(贤者挽歌之马略卡协奏曲)

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贤者挽歌是一部关于萌新少女与炼金日常的横版半回合角色扮演游戏。……装备、攻击道具、回复道具等都需要自己炼。奔跑于60多张游戏地图内,收集素材,也是一种乐趣。……除此之外,游戏拒绝了打怪升级这种传统的方式,角色没有等级,有的是炼专属物品后开启对应属性的成长

杉果娘:蒙眼也能速通《只狼》?这样的游戏方式是否有意义?

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一些玩家在看到这样的挑战后,会不由得发出“牛逼”的赞叹;一些则是会以通中展现出的一般游玩见不到的操作以及游戏内容为乐趣……作为多年以来的热门通项目,该作的竞速基准也早已到达以帧和毫秒为单位的程度,这场跨世纪的世界级的通竞赛……,甚至有时还需要用到编辑器对游戏进行数据和程序上的解析,发现正常游戏无法发现的特殊渠道——这也是诸多

工匠镇(Tinkertown)

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魔幻之境正等著你展開冒險,發揮想像力創無限可能。……EARLY ACCESS ROADMAP关于游戏來玩 Tinkertown,享受令人耳目一新的新多人沙盒遊戲體驗吧……魔幻之境正等著你展開冒險,發揮想像力創無限可能。從小型棚屋到壯觀的城堡和鄉鎮,自己的村子自己設計

logoss:Godot中的分贝和音量换算

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*log(v)/log(10)但是log的参数必须是大于0的,我们要做一特殊判断,最终公式为:If……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一volume_db……),这里我额外说一Godot里计算的坑

废墟帝国(Empires in Ruins)

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在这种情形,谁会甘愿接下平叛的艰难任务呢,恐怕只有那些酗酒成性,作风随意的暴脾气将领才有兴趣去吧?……为什么是他呢?作为邻国的克罗凡斯又扮演着什么角色?他们和考斯公国之间究竟又有着怎样的纠葛?……挖掘那些在你麾下的州郡潜能,研究科技,广设施

版本:Early Access


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