会员:程诚成城cheng康

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微博:程成城cheng康

小组帖子:光之镇:再给你讲一个“禁闭岛”故事吧

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我xx,原谅我,我没勇气目击,平生第一次我在游戏过程中因为惊恐而捂住眼睛了。……(我在拿小说版的《搏击俱乐部》和电影版的做对比)在那一大堆精神病题材的游戏,在我看来《光之镇》算是唯一能把图像表现做得令人反胃而又不至于使人反感的……我没见过这方面的纪实调查,不太清楚。(转发自:原日志地址)

会员:空腹的曾加贝

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摸。 微博:空腹的曾加贝

共生纽带:再续前缘(The Symbiant: After Stories)

indienova.com/game/the-symbiant-after-stories

在过去的两年里,这位欧达亚星人到底经历了什么?两人已经分手,但布雷弗为何又想挽回丹尼亚?……在第二个故事中,你将与这对恋人一同前往布雷弗的家乡——欧达亚星,他们还遇到了布雷弗的堂哥。……第二个故事:19500 英文单词- 大约 3 个小时的游戏时间- 22 张以上的精美 CG(差分 CG 不计入在内

七星瓢虫:不会编程也能做游戏?2021第九城市GC 游戏创作大赛火热报名中!

indienova.com/u/reghorace/blogread/28434

大赛奖励:一等奖(1名)20000元现金奖励 + GC永久使用权 + 获奖证书二等奖(2名)10000……元现金奖励 + GC永久使用权 + 获奖证书三等奖(3名) 5000元现金奖励 + GC永久使用权 +……特邀作品展示本次大赛将会邀请一些制作组使用GC制作游戏DEMO进行特邀作品展示,不计入参赛作品,仅供大家鉴赏

会员:级冻赏脱赋

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滓爸藏挖..万法归宗。 微博:用户5367137652

小组帖子:《MGS2SR》战斗UI系统#2 复刻合金装备V战斗UI系统

indienova.com/groups/post/33393

发起:shoshiiran 复刻 合金装备V战斗UI系统。……我也是MGS粉 gbgabyte:我微:gbgabyte shoshiiran: @gbgabyte

心灵感应零(Telepathy Zero)

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连续的正确回答将计入连胜数,提升你的得分,并向所有人证明你的心灵能力!

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827

玩家控制游戏的主角,操作动作,其实是在发布命令,向游戏系统请求资源,而有些资源是临界资源。……信号量机制有整型信号量与PV操作,PV操作是实现进程同步与互斥的常用方法。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码

小组帖子: 程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术 0 喜欢

indienova.com/groups/post/29659

勿扰!非勿扰!非勿扰! 5: 楼主的项目搞的咋样了 fzt1990: 你好,我是一名美术

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