joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

NET RX标准API以外,还带有一些针对Unity的API,在整理完.NET RX学习笔记后会继续介绍这部分的……在这里我对VM的构想是这样的:首先用于存放属性,属性的类型、数量不能写死;其次为了资源管理需要统一处订阅物生命周期……这个属性类我是这样写的:ViewModel作为属性的所有者,属性的订阅和生命周期都在其所有者内统一处这里之所以选用泛型的

Zirbry Studio Smart Game:【17-8-4】第二阶段测试暂行发布

indienova.com/u/homemade/blogread/3444

V0.19预告葱郁森林开放南部、西南部;奥尔镇中部暂行开放、艾莉餐厅、镇长宅邸、勇者商铺、材料商铺、游戏厅开放……社交系统、天气系统(测试)加入放大镜,可以调查一些闪光点(更新预告)加入大量食品启动二合一战斗模式,回合+……即时

小组帖子:【17-8-4】第二阶段测试暂行发布

indienova.com/groups/post/1427

V0.19预告葱郁森林开放南部、西南部;奥尔镇中部暂行开放、艾莉餐厅、镇长宅邸、勇者商铺、材料商铺、游戏厅开放……社交系统、天气系统(测试)加入放大镜,可以调查一些闪光点(更新预告)加入大量食品启动二合一战斗模式,回合+……即时

LeeTGame:【Lee哥】拳拳到肉!高品质动作游戏项目开源了 - Overgrowth!

indienova.com/u/leetgame/blogread/30793

介绍一个刚开源的,高品质动作游戏项目 - Overgrowth!……v=2d-fqRM8fa4&ab_channel=WolfireGames 我每周分享游戏开发资源和有趣故事

LeeTGame:仪式感?土法CG?AOE魔法?磨人的难度曲线?| 开发日志

indienova.com/u/leetgame/blogread/29728

一个开发日志,介绍up正在开发的地下城回合策略游 - Dungeon Slayer的开发进展

DJMAX 致敬 V:V 扩展包 3(DJMax Respect V: V Extension III Pack)

indienova.com/game/djmax-respect-v-v-extension-iii-pack

前往确认‘DJMAX RESPECT V Original Song’ 捆绑吧!……现在感受一下 DJMAX RESPECT V 的原创歌曲吧! 介绍您 20 首新音乐。……DJMAX RESPECT V - EXTENSION III Track List1 Misty E'ra

LeeTGame:【Lee哥】代码猴来袭!完全免费,高品质Unity游戏开发课程 - Learn Unity Beginner/Intermediate 2023

indienova.com/u/leetgame/blogread/33354

介绍一个免费的Unity视频教程。……v=AmGSEH7QcDg 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!

LeeTGame:【Lee哥】优质课程,还免费!Code Monkey多人游戏开发 - Learn Unity Multiplayer | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/33490

介绍一个免费的Unity视频教程。……v=7glCsF9fv3s 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!

东方3D地下城(Touhou 3D Dungeon)

indienova.com/steam/game/1622510

解开地牢的谜团,同时使用灵梦和魔沙来清除地下城!……借助灵梦和魔沙的力量,逃出幻想乡吧!你,玩家,控制你自己,灵梦,和魔沙。……她的伤害很低,但她的许多攻击很容易对付魔沙魔沙的攻击频率较低,但她的攻击力更强,冲刺速度也比灵梦快

皇冠之争(BattleForCrown)

indienova.com/g/battleforcrown

出牌采用比较大小,首先数字越小牌越大,但是黄色牌(或有金框的牌)为优等牌,他们大于其余任何数字的牌,……出牌顺序为友方-敌方-友方-敌方交叉来达到相互制约。……出牌数量必须和首出者保持一,当首出者有两张颜色大小均一致的牌,可以出这两张,否则,只能出一张

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.032 秒(地球人时间)